23.04.2025

GamesBeat переходит на формат независимой медиа-организации

Джина Джозеф

Автор изображения: GamesBeat

GamesBeat объявил о своей независимости, отделившись от технологической новостной платформы, VentureBeat. В рамках этого изменения Джина Джозеф, ранее главный директор по стратегии в VentureBeat, была назначена генеральным директором. Джозеф имеет более двух десятилетий опыта в области медиа и технологического лидерства.

Джозеф начала свою работу в VentureBeat в 2018 году как директор по стратегическим партнёрствам и сыграла ключевую роль в запуске VentureBeat Lab. Через год она была повышена до вице-президента по стратегическим партнёрствам, позже став исполнительным вице-президентом по стратегии и партнёрствам, и, в конце концов, в марте 2023 года заняла пост директора по стратегии.

До её работы в VentureBeat, Джозеф возглавляла стратегические партнёрства в Hearst в течение четырёх лет, а также управляла стратегией цифровых рекламных продаж в MediaNews Group. Кроме того, она занимает посты в совете директоров компании Midwest Games и Международного фонда ассоциации разработчиков игр.

Дин Такахаши, основавший GamesBeat в 2008 году, будет исполнять обязанности редакционного директора после перехода издания к независимости. Такахаши, работающий журналистом с 1988 года, начал свой акцент на игровой индустрии в 1996 году с The Wall Street Journal.

Переход GamesBeat поддерживают стратегические советники, такие как Питер Левин, соучредитель и управляющий директор Griffin Gaming Partners, а также Грег Акселруд и Келли Шивон Лаффи из Stubbs Alderton & Markiles.

Джина Джозеф выразила энтузиазм по поводу нового этапа GamesBeat, подчеркнув потенциал издания для открытия уникальных идей и возможностей в качестве нишевого участника. Она отметила цель развивать GamesBeat в ведущую платформу, которая не только освещает новости, но и укрепляет отраслевые отношения и возможности, сохраняя свою роль в формировании лидерских идей для динамичного игрового сектора.

Дин Такахаши поделился своим видением этого нового этапа, признавая важную роль игр в глобальной культуре и бизнесе. Он подчеркнул важность проницательной журналистики, которая предоставляет аудитории контекст для понимания взаимодействия игровой индустрии с другими быстро развивающимися отраслями.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме