PlaySide, крупнейшая студия Австралии, объявила о реорганизации, предусматривающей сокращение рабочих мест

Студия PlaySide объявила о сокращениях, затрагивающих неназванное количество разработчиков в рамках реорганизации компании.
Согласно отчету Game Developer, компания, известная как ведущий разработчик видеоигр в Австралии, поделилась этой информацией с инвесторами.
Ранее PlaySide Studios сообщала о доходе в размере $40,9 млн (64,6 млн австралийских долларов) в начале года. Однако прогнозы на финансовый год 2025 изначально оценивались в $39,3 млн-$43,1 млн (62-68 млн австралийских долларов), но были сокращены до $31,7 млн-$34,2 млн (50-54 млн австралийских долларов).
Ожидается, что эти изменения, включающие и реорганизацию, и сокращения, позволят сэкономить $2,5 млн-$3,1 млн (4-5 млн австралийских долларов). Несмотря на это, реорганизация сопровождается первоначальными затратами в $954 тыс. (1,5 млн австралийских долларов). Основное влияние будет на работников на контрактной основе и тех, кто не привязан к проектам.
PlaySide обязуется предоставить пострадавшим "службы поддержки и консультационные услуги по трудоустройству".
Студия сотрудничает в разработке с такими компаниями, как Disney, Pixar, Warner Bros. и Nickelodeon, кроме своих оригинальных проектов.
Генеральный директор Бенн Скэндер признал: "Сегодня мы начали процесс консультаций в наших студиях. Мы планируем предоставить услуги по трудоустройству и консультации тем, кто пострадал от реорганизации. Наш приоритет остается с нашими сотрудниками в это нелегкое время для PlaySide."
Он также добавил, что отсутствие новых контрактов вынудило принять это решение. "Сейчас время оценить наши обязательства перед сотрудниками и акционерами и построить устойчивую бизнес-модель. Мы стремимся улучшить наше финансовое положение, превращая успешные оригинальные IP-проекты в ценность," заявил Скэндер.
В первом квартале 2025 года индустрия видеоигр потеряла около 1200 рабочих мест, включая такие компании, как Freejam, Splash Damage и несколько других с аналогичными проблемами. Среди них Striking Distance и Eidos Montréal.