Когорта Ensemble 2025 от Games London была объявлена

В этом году выставка Ensemble на Лондонском фестивале игр подчеркнет вклад и перспективы чернокожих, азиатских и недостаточно представленных профессионалов в игровом секторе Великобритании.
Под руководством Шарны Джексон, известного автора и художественного руководителя, инициатива осветит достижения восьми создателей и новаторов игр через серию выставок в различных местах во время фестиваля 2025 года.
Открытие пройдет в New Game Plus 3-4 апреля, за которым последует другая экспозиция на Трафальгарской площади 11 апреля. Фестиваль организуют Games London при поддержке мэра Лондона.
В состав участников 2025 года входят:
- Аннабель Ашалли-Энтони: Генеральный директор и основатель Melanin Games, с опытом работы в EA, Ubisoft, Square Enix и ZA/UM Studio, сосредоточенная на усилиях по разнообразию
- Джонас Гаwe: Менеджер сообщества и организатор мероприятий, сотрудничающий с Into Games, Limit Break и Electric Saint над Crescent County и проводящий мастер-классы в индустрии
- Джон Джива-Аму: Продюсер и основатель Good Gate Media, известный такими работами, как The Complex, Five Dates, Ten Dates, Night Book и Who Pressed Mute on Uncle Marcus
- Патрик Харагути: Креативный директор и основатель Ronin Game Studio, с более чем двухдесятилетним опытом в 3D-арт и VFX
- Булут Каракая: Ведущий программист в Ustwo, участвовал в разработке Monument Valley 3 и Desta: Between Memories, и стал соучредителем двух независимых студий
- Закия Хан: Старший художник по персонажам и ведущий художник, имеющий роли в компаниях Rare, Lucid Games, NaturalMotion и Mediatonic Games
- Тара Мустафа: Основатель и генеральный директор Code Coven, дизайнер игр на таких проектах, как Cartomancy, Detours и Insecure – The Come Up Game, в партнерстве с Google, Netflix и Meta
- Сара Йорк: Основатель Panda Cat Games, работала ранее в Team17, GREE, Sony Liverpool и Rocksteady, внесла вклад в Batman: Arkham Knight и Killzone: Shadowfall
«Это является седьмым годом проведения Ensemble, выставки, которая подчеркивает критическую роль разнообразия в создании богатых впечатлений в игровой индустрии», — отметила Джексон.
«Каждый день чернокожие, азиатские и этнические таланты в Великобритании создают важные работы. Необходимо отмечать эти достижения и усиливать эти голоса, особенно чтобы вдохновить и поощрять будущие таланты в индустрии».