Согласно недавним прогнозам, в 2024 году ожидается снижение немецкой игровой индустрии на 6% до €9,4 миллиарда
В 2024 году игровой рынок Германии наблюдал спад на 6%, что привело к общей стоимости в 9,4 миллиарда евро. Продажи премиум игр показали значительное снижение на 17%, упав до 921 миллиона евро с 1,1 миллиарда евро в предыдущем году.
Эти данные были собраны Германской ассоциацией игровой индустрии (Game) с аналитикой от YouGov Shopper, Nielsen IQ и Data.ai.
Общие доходы от игр, включающих премиум-продажи, а также покупки внутри игр и приложений, упали на 6% до 5,5 миллиарда евро.
Наблюдалось небольшое снижение доходов от покупок в играх и приложениях на 3%, остановившихся на отметке в 4,6 миллиарда евро. Game подчеркнула важность этого потока доходов для компенсации роста затрат на разработку и экономических рисков.
Что касается аппаратного обеспечения, доходы упали на 10% до 2,9 миллиарда евро в 2024 году. Самое заметное снижение было отмечено в продажах консолей, которые упали на 26% по сравнению с предыдущим годом до 807 миллионов евро.
Тем не менее, Game подчеркнула, что 2023 год был нетипичным из-за «эффекта компенсации» от моделей, которые ранее были менее доступны, отметив, что показатели 2024 года оставались выше показателей 2022 года.
Онлайн-сервисы игр испытали рост на 12%, увеличившись до 965 миллионов евро в 2024 году с 860 миллионов евро в предыдущем году.
Феликс Фальк, управляющий директор Game, прокомментировал: "После периода частого и сильного роста немецкий игровой сектор приостановил рост в 2024 году." Фальк объяснил это как уменьшением числа успешных выпущенных игр, так и стабилизировавшимся спросом на консоли.
Он добавил: "Наиболее заметный рост наблюдается в сервисах онлайн-игр, таких как облачные игры, что подчеркивает устойчивую динамичность и инновационность игровой индустрии. В сочетании с запуском новых игровых консолей и ожидаемым выходом популярных релизов, это обещает дальнейшее расширение рынка в ближайшее время."