21.03.2025

Согласно отчету, 50% мобильных геймеров получили реальные награды через игровые опыты

Almedia Image
Кредиты за изображение: Almedia

Половина мобильных геймеров заработали вознаграждения с ощутимой ценностью от мобильных игр. Кроме того, 72% из них отдают предпочтение играм, предлагающим реальные преимущества, при загрузке новых тайтлов.

Эта информация является частью отчёта Almedia "Rewarded Returns", который был подготовлен Atomik Research после опроса более 2000 мобильных геймеров в США и Великобритании.

Стратегия привлечения пользователей на основе вознаграждений направлена на привлечение, вовлечение и удержание игроков через интеграцию инициативы вознаграждений в существующую игру.

Эти вознаграждения могут включать деньги, кредиты Amazon или другие виды валюты за достижение определённых вех или выполнение задач в игре.

Результаты показывают, что 54% мобильных геймеров теперь проводят больше времени за игрой. Около 42% из них считают вознаграждения в играх сильным стимулом для увеличения игрового времени.

Три четверти респондентов положительно относятся к получению вознаграждений с реальной ценностью от игр.

Среди тех, кто уже воспользовался такими вознаграждениями, 85% продолжают играть даже после окончания кампании по вознаграждению, а 76% склонны рекомендовать игры, предлагающие такие вознаграждения.

Опрос показывает растущую тенденцию использования вознаграждений с реальной ценностью для увеличения игрового времени и загрузок.

Однако 33% геймеров, которые ещё не участвуют в программе вознаграждений, выражают обеспокоенность по поводу потенциального мошенничества, и эта обеспокоенность возрастает до 39% среди тех, кто уже участвовал в акциях по привлечению пользователей через вознаграждения.

"Наше комплексное исследование подчёркивает сильное желание получать вознаграждения в секторе мобильных игр," отметил Мориц Холлендер, основатель и генеральный директор Almedia. "Широкое принятие игроками вознаграждений с реальной ценностью является беспрецедентным в игровой индустрии."

Холлендер также объяснил: "Это значительное изменение в том, как геймеры решают, в какие игры играть, подчеркивает роль вознаграждений в создании прочных связей между игроками и играми."

Он заключил: "Эта эволюция в пользовательском взаимодействии с игровым контентом наступает в критически важное время, поскольку разработчики игр сталкиваются с трудностями в привлечении и удержании игроков в условиях жесткой конкуренции."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме