Спустя 14 лет Studio Fizbin закрывает свои двери, и предстоящий выпуск Reignbreaker станет ее последним проектом
Studio Fizbin официально объявила, что Reignbreaker, их предстоящая игра, также станет их лебединой песней.
В заявлении, опубликованном Game Developer, основатель и генеральный директор Александр Пипер заявил: "каждое магическое шоу имеет конец, и после 14 лет отдачи всех сил, Studio Fizbin прекратит свою деятельность этой весной (Q2) после выпуска Reignbreaker".
Пипер описал сложные условия, с которыми сталкивается игровая индустрия, добавив, что их собственные трудности усугубились, когда в ноябре 2024 года Thunderful, их материнская компания, значительно сократила внутренние усилия по разработке. Генеральный директор Thunderful Мартин упомянул, что эти изменения также повлияли на Studio Fizbin в последнем квартальном обновлении.
В этот период различные потенциальные проекты оценивались после Reignbreaker. Однако ни один из них не был жизнеспособным, что привело к закрытию студии.
Таким образом, Reignbreaker становится последним творением от Studio Fizbin. Команда стремится сделать его своим самым значительным достижением, дата выпуска которого назначена на 18 марта, и планируется предложить всестороннюю поддержку после запуска.
После запуска приоритетом для Пипера и команды будет не только создание превосходной игры, но и помощь их "исключительно талантливой команде в поиске новых возможностей в индустрии".
Студия выразила глубокую благодарность своей команде, как текущим участникам, так и тем, кто уже покинул её, подчеркнув, что их усилия определили наследие Fizbin. "Fizbin и её игры определяются ее командой, и все вы сделали это самым вдохновляющим местом для выполнения самого сложного в мире фокуса: создания игр."
Reignbreaker будет выпущен 18 марта 2025 года.
В 2023 году Thunderful приобрела немецкого разработчика Studio Fizbin через свою дочернюю компанию Headup на нераскрытых финансовых условиях.
Будучи известной благодаря выпуску 2021 года Say No! More, студия также прославилась своим пазл платформером Minute of Islands, выпущенным в том же году.
В первые два месяца 2025 года около 1 200 профессионалов индустрии столкнулись с увольнениями, с учетом того, что многие компании, такие как Freejam, Splash Damage, Piranha Games, и другие, такие как Jar of Sparks, Ubisoft, ProbablyMonsters, Iron Galaxy, Sumo Group, Liquid Sword, NetEase Games, Toast Interactive, и Night School Studio испытывают подобные трудности.