31.01.2025

Эллиот Пейдж приобрел телевизионные права на игру Beyond: Two Souls от компании Quantic Dream

Эллиот Пейдж в роли Джоди в Beyond: Two Souls

Фото предоставлено: Quantic Dream

Сверхъестественная приключенческая игра 2013 года от Quantic Dream, Beyond: Two Souls, будет адаптирована для телевидения. Эллиот Пейдж, который снимался в оригинальной игре, получил права на неё через свою продюсерскую компанию Pageboy Productions.

"Работа над игрой была невероятно сложным и приносящим удовлетворение опытом", — заявил Пейдж в интервью для Deadline. "Глубина и эмоциональная сложность сюжета предлагает отличную отправную точку для создания новой версии, которая будет интересна как фанатам, так и людям, незнакомым с этой историей."

Игра рассказывает о Джоди Белл, молодой женщине с экстрасенсорными способностями и сверхъестественным спутником по имени Айден, которая сталкивается с правительственными интригами через Департамент паранормальной активности США. Хотя сериал находится на ранних стадиях разработки, пока не ясно, вернётся ли Уиллем Дефо к своей роли из игры.

Дэвид Кейдж, сценарист и режиссёр Quantic Dream, заявил: "Мы рады снова объединиться с Эллиотом Пейджем для этой работы. Его исполнение в игре было замечательным, и он идеальный выбор, чтобы перенести эту историю в новую среду с таким же настроением. Beyond: Two Souls затронула миллионы людей по всему миру историей Джоди и Айдена, и талант Эллиота, безусловно, привнесёт уникальное качество в телевизионную адаптацию."

Изначально выпущенная в 2013 году эксклюзивно для PlayStation, Beyond: Two Souls стала доступной на ПК в 2015 году. Как отметил генеральный директор Quantic Dream Гийом де Фондомьер на LinkedIn, продажи игры достигли более 6 миллионов копий по всему миру.

Pageboy Productions работают над тремя другими проектами, включая "Тьма снаружи нас", научно-фантастический фильм по мотивам молодёжного романа Элиота Шрефера, и PowderKeg, мини-сериал, основанный на реальном убийстве, связанном с шоу Дженни Джонс.

Мэтт Джордан Смит, руководитель отдела разработки и производства Pageboy, сказал в интервью Deadline: "Эта адаптация уважает наследие игры, внося при этом новые перспективы. Исследование тем выживания и влияния мгновенных решений на нашу жизнь и жизнь других — центральные элементы повествования."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме