27.01.2025

Фил Спенсер о мультиплатформенном подходе: "Нет необходимости ограничивать какую-либо игру"

Фил Спенсер из Microsoft поделился развитием бренда Xbox, подчеркнув акцент на доступность игр собственного производства на различных платформах.

Во время беседы с независимым игровым журналистом Дестином Легари, о которой сообщил Eurogamer, Спенсер обсудил переход Xbox от эксклюзивных тайтлов таких как Starfield и Indiana Jones.

Спенсер заметил: "Нет причин ограничивать любую игру в достижении успеха как у игроков, так и в коммерческом плане. Наша цель — сделать наши игры доступными."

Он также добавил: "Game Pass играет ключевую роль на нашей платформе, но исключение игр с других систем не соответствует нашим целям."

По словам Спенсера, видение Microsoft для Xbox заключается в обеспечении доступности крупных игр в "множестве мест".

"Эта стратегия выделяет нас," продолжил Спенсер. "Другие платформы стремятся сосредоточиться на одном устройстве, будь то ПК, мобильное устройство или консоль, тогда как Xbox предлагает создателям возможности на всех экранах, которые игроки выбирают для игр."

Когда его спросили об эволюции идентичности бренда Xbox, Спенсер отметил, что она постоянно трансформируется, чтобы соответствовать тенденциям индустрии.

Он подчеркнул: "Обеспечение доступности вашей библиотеке игр Xbox в различных местах — это эволюция нашей бренд-идентичности, которую индустрия должна приветствовать."

Спенсер добавил: "С текущими вызовами индустрии расширение доступности игр должно быть приоритетом для всех."

В другом обсуждении на Gamertag Radio Спенсер выразил намерения Microsoft по переносу игр Xbox на Nintendo Switch 2.

Спенсер заявил: "Я стремлюсь работать с [Nintendo] над доставкой наших игр, так как они являются неотъемлемой частью этого сектора."

В рамках этого многоплатформенного направления Microsoft объявила в прошлом феврале о планах выпустить четыре игры на других консолях, по данным GamesIndustry.biz.

Спенсер отметил: "Мы можем улучшить Xbox, не нанося ущерба, и использовать то, что предлагают другие платформы, чтобы развивать наш бизнес. Введение франшиз Xbox на дополнительные платформы направлено на привлечение интереса игроков к Xbox. Для нас в этом подходе есть внутренняя ценность бренда."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме