Gamescom Asia установила новый рекорд посещаемости, привлекая более 40,000 посетителей
На прошлой неделе Gamescom Asia собрал рекордную аудиторию в 41 013 посетителей в Сингапуре, что на 20% больше по сравнению с предыдущими годами, по данным организатора события Koelnmesse. В выставке приняли участие 177 экспонентов, что выше по сравнению с 136 в прошлом году.
Было заметно увеличение глобального участия, с представителями таких стран, как Япония, Филиппины, Сингапур, Испания, Таиланд и США. Первые два дня были посвящены бизнес-конференции, в которой приняли участие более 80 спикеров, среди которых выделялся бывший исполнительный директор Sony Шон Лайден. Лайден выразил обеспокоенность по поводу исчезновения средних студий разработчиков игр и возросшей зависимости от крупных релизов.
Кроме того, шоу инди-игр представило более 60 игр, привлекших значительное внимание на выставке.
Организаторы подтвердили, что Gamescom Asia вернется в Сингапур с 30 октября по 2 ноября следующего года.
Дария Ла Валле, директор проекта, выразила энтузиазм по поводу быстрого развития игровой экосистемы в Азии, подчеркнув роль события в продвижении инноваций и сотрудничества. Она отметила: "Уровень взаимодействия между разработчиками, издателями и фанатами в этом году был замечательным. Инди-разработчики продемонстрировали выдающееся творчество и инновации наряду с известными компаниями, такими как Capcom и PlayStation. Это позиционирует Юго-Восточную Азию как ключевого игрока в будущем игровой индустрии. Мы стремимся к дальнейшему укреплению этих связей в будущем."
Перед началом мероприятия Ла Валле поделилась мыслями о цели события подчеркнуть внимание на разработчиков Юго-Восточной Азии. Больше информации, включая обсуждения с Ассоциацией игр Сингапура и региональной деятельностью Xbox, будет доступно на GamesIndustry.biz в ближайшее время.