Южная Корея сняла ограничение на Luck be a Landlord
TrampolineTales, независимый разработчик, смог отменить запрет на свою игру Luck be a Landlord в Южной Корее, хотя она по-прежнему недоступна в 12 других странах.
Luck be a Landlord — это рогалик с построением колоды, где игроки используют игровую машину для генерации дохода на аренду, изменяя символы для достижения различных результатов. Несмотря на её механику, создатель игры подчеркивает, что она не симулирует азартные игры и не включает в себя транзакции с настоящими деньгами или микротранзакции.
Изначально Google заблокировал игру в 13 странах из-за политики азартных игр, за ним последовала Apple. Южная Корея была ключевым рынком, откуда игра была удалена; разработчик Дэн ДиИорио отметил, что значительная доля его доходов от мобильной версии поступала оттуда, что побудило его сосредоточиться на решении проблемы.
Для решения ситуации ДиИорио стремился получить пересмотренную классификацию от Корейского комитета по рейтингу игр (GRAC), который первоначально присвоил возрастную категорию 12+, позволяющую вернуть игру в Google Play к январю 2024 года.
К маю 2024 года GRAC пересмотрел игру до 19+, отклонив апелляции ДиИорио против этого решения.
Apple проинформировала ДиИорио, что для восстановления игры в южнокорейском App Store на iOS необходимо обновить бэкэнд Apple с новым рейтингом GRAC. Согласно его записи в блоге, чтобы это реализовать, потребуется изменить глобальный рейтинг Luck be a Landlord на 17+.
"Это требование абсурдно, но я устал с ним спорить," заявил ДиИорио. "Я соблюдал условия Apple и GRAC, и теперь игра снова доступна в App Store Южной Кореи."
Позже он выразил недовольство из-за разногласий в рейтингах, отметив, что игры с микротранзакциями и элементами удачи, такие как Genshin Impact и Madden, имеют рейтинг 13+ или ниже.
ДиИорио отметил "обратную логику", где игры без компонентов азартных игр с реальными деньгами получают более высокие возрастные рейтинги, как, например, Balatro, которая столкнулась с аналогичными проблемами из-за поверхностной образности азартных игр.
"Я устал от этого," продолжил ДиИорио, пообещав, что его будущие проекты будут избегать тематики азартных игр. Он критиковал рейтинговые комиссии за подавление креативности, но при этом якобы неспособность защитить молодежь от реальных азартных рисков, вызванных лутбоксами.
Исправление: В более ранней версии этой статьи неправильно было указано имя ДиИорио как Дилорио. Публикация была обновлена для точности, отметив последующий пересмотр рейтинга 12+.