Французское издательство RIVRS обеспечило себе финансирование в размере 4 миллионов евро для повышения профессионализма и индустриализации контента, создаваемого пользователями (UGC)
Французская компания RIVRS получила финансирование в размере 4 миллиона евро, направленное на улучшение и масштабирование её подхода к пользовательскому контенту (UGC).
Издатель намерен использовать свой опыт в разработке многоплатформенных игр для Minecraft, Roblox и Fortnite, чтобы утвердиться в качестве мирового лидера в производстве видеоигр с UGC.
Недавний инвестиционный раунд, возглавляемый Pléiade Venture, призван укрепить лидерство RIVRS в Европе и стимулировать ее мировой рост, что позволит расширить портфолио игр и исследовать новые игровые платформы.
Компания планирует использовать средства для повышения своих возможностей в разработке и расширения на дополнительные игровые платформы.
Основанная в Ренне, Франция, в 2021 году Ромэном Юбером и Луиком Деффэном, компания RIVRS уже выпустила десять игр, заработав почти 500,000 евро на одной из них.
Юбер заявил: "Наш прочный бизнес-модель и наша эффективность в быстрой разработке высококачественных игр ставят нас на передовую рынка видеоигр с UGC в мире."
"Этот инвестиционный раунд — важный момент в нашем пути, дающий нам возможность достичь цели стать ведущей компанией в сфере UGC видеоигр во всем мире в ближайшее время," добавил он.