27.09.2024

Похоже, что патенты Nintendo нацелены на решение проблем, вызванных игрой Palworld | Мнение

Источник изображения: Pocketpair

Компания Nintendo и The Pokémon Company объявили 19 сентября 2024 года через пресс-релиз, что они начали судебные разбирательства против компании Pocketpair, Inc. в окружном суде Токио. Судебный иск направлен на прекращение предполагаемых нарушений патентов и требование возмещения убытков, утверждая, что игра Palworld нарушает многочисленные патенты.

Palworld вышла в раннем доступе 19 января 2024 года и быстро стала серьезным конкурентом Pokémon. В течение месяца игра достигла 25 миллионов подключений игроков, сравниваясь с другими успешными проектами, такими как "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom" и "Hogwarts Legacy" 2023 года.

Разработанная компанией Pocketpair игра Palworld — это выживание в открытом мире с участием "Палс" — существ, которых игроки могут захватывать и использовать для различных действий, таких как строительство базы и сражения. Судебное разбирательство привлекает больше внимания из-за того, что Nintendo сосредоточена на нарушении патентов, а не авторских прав, особенно учитывая время подачи иска вблизи Токийского игрового шоу.

Существует предположение, что Nintendo может не предъявлять претензии по авторскому праву, учитывая сложность доказательства подобия Палс покемонам. Тем не менее, обширная юридическая история Nintendo предполагает, что они все же могут изучать дела о защите авторских прав в других областях.

Несмотря на мнение фанатов, Велзен говорит, что доказать, что Палс слишком схожи с покемонами, будет трудно | Источник изображения: Pocketpair

На данный момент компания Pocketpair утверждает, что она не в курсе конкретных нарушений. Таким образом, детальные документы патентного иска с перечислением предполагаемых нарушений еще не опубликованы. Аналитики предположили, что под угрозой находятся конкретные патенты, принадлежащие Nintendo и The Pokémon Company, поданные после выпуска Palworld.

Недавно были предложены к обсуждению четыре японских патента — JP 7545191, JP 7528390, JP 7493117 и JP 7505854, охватывающие такие элементы, как захват персонажей и верховая езда. Эти патенты были быстро оформлены и выпущены с использованием ускоренных процедур в Японии после выпуска Palworld.

Тенденция в индустрии движется в сторону отказа от стратегий, акцентирующих внимание на патентах для игровых особенностей. Успех Nintendo в этом деле может бросить вызов такому сдвигу.

В США есть соответствующие патентные заявки к этим японским патентам. Примечательно, что две из них были поданы в 2024 году, казалось бы, в ответ на дебют Palworld. Известные как US-App-3 и US-App-4, эти заявки были приоритетизированы через запросы Track One, что позволило ускорить процесс рассмотрения.

Мне кажется, что мы видим, насколько серьезно Nintendo воспринимает угрозу от Palworld

Если утверждения Nintendo будут признаны японскими судами, могут быть приняты аналогичные меры в США, если патентные заявки будут одобрены без значительных изменений. Ситуация демонстрирует, насколько серьезно Nintendo воспринимает потенциальную конкуренцию, которую представляет Palworld. Продолжающиеся судебные разбирательства подчеркивают критическую роль, которую патенты могут играть в защите игровых продуктов.

Эндрю Велзен, эксперт по интеллектуальной собственности в MBHB, предоставляет консультации по вопросам ИС в различных технологиях, подчеркивая меняющийся ландшафт патентных стратегий в игровой индустрии.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме