Ubisoft требует от сотрудников работать из офиса минимум три дня в неделю
Ubisoft вводит политику, требующую от своих сотрудников работать в офисе как минимум три дня в неделю, согласно информации, предоставленной GamesIndustry.biz инсайдерами. Этот шаг происходит после почти четырех лет гибкой модели работы, в которой треть офисов компании работала по графику три дня в офисе. Новая директива направлена на стандартизацию этой практики во всех офисах по всему миру.
Создатели серии Assassin's Creed сообщили своим сотрудникам, что этот указ предназначен для повышения сотрудничества и инноваций, одновременно с учетом личных ситуаций. В этом году в индустрии игр происходит переоценка гибридных и удаленных рабочих соглашений. В сопутствующем развитии Techland объявила в июле, что изменит условия работы на гибридные или офисные. Аналогично, в декабре Activision Blizzard прекращает гибридную работу для своих команд QA.
Опрос участников из Великобритании для Премии 2024 года "Лучшие места для работы" показал, что только 18% работают полностью удаленно, 4% полностью в офисе, а 78% приняли гибридную стратегию, обычно требуя присутствия в офисе два-три дня в неделю.
Изменения в нормах работы в офисе представляют собой уникальные вызовы, так как многие сотрудники привыкли полагаться на гибкость, которую предоставляет удаленная работа в их повседневной жизни.