В Онтарио был создан первый профсоюз для разработчиков игр в компании Joydrop, хотя, по сообщениям, большинство сотрудников, принимавших участие в голосовании, были уволены
Обновление, 19 сентября 2024: Изначально сообщалось, что Joydrop/Mikutech участвовала в рассмотрении дела о несправедливой практике труда с Трудовым советом Онтарио. Однако эти вопросы были улажены без формального слушания в марте 2024 года. Детали, представленные в этой статье, были пересмотрены соответственно.
Обновление, 16 сентября 2024: Joydrop выпустила заявление, оспаривающее несколько утверждений из этой статьи, уточнив, что обвинения Трудового совета Онтарио не связаны с усилиями по созданию профсоюза их команды.
"Это разные вопросы, и решения были достигнуты," сказал Джеймс Кэмпбелл, вице-президент Joydrop. "Наша команда сыграла важную роль в установлении нашей репутации за качество. Несмотря на последние трудности, с которыми столкнулся игровой сектор, как малый бизнес, мы должны адаптироваться к рыночной динамике, чтобы продолжать поддерживать квалифицированных специалистов и удовлетворять потребности клиентов в этом конкурентном окружении."
Ранее сообщалось, что Joydrop столкнулась с тремя обвинениями от Трудового совета Онтарио, но компания утверждает, что есть только одно. Фирма также указывает, что звонок в Zoom по поводу сокращений не связан с деятельностью профсоюза и был реакцией на рыночные тенденции.
Joydrop оспаривает некоторые финансовые заявления, сделанные Рейлли, указывая на то, что его младшая должность не позволяла иметь полный доступ к финансовым данным.
GamesIndustry.biz поддерживает связь со всеми соответствующими сторонами для получения дополнительной информации.
Оригинальная история, 13 сентября 2024: После того как сотрудники Joydrop создали первый профсоюз разработчиков игр в Онтарио, значительное количество тех, кто проголосовал за это, как сообщается, были уволены через два рабочих дня после объединения.
Joydrop, находящаяся под крылом лондонской Mikutech, основанной Марком Микулеком в 2013 году, предлагает услуги, такие как портирование и соразработка, и сотрудничает с такими компаниями, как Gearbox, Skybound и Armor Games Studios.
Бывший сотрудник Стефан Рейлли поделился с GamesIndustry.biz, что 16 из 17 сотрудников поддержали создание профсоюза, причем голосование завершилось 19 декабря 2023 года. После этого решения, по утверждению Рейлли, Микулек якобы уволил 14 из этих сотрудников.
Рейлли сообщил, что сотрудники узнали о своих увольнениях через звонок в Zoom 8 января 2024 года, как раз когда работа должна была начаться после праздников. Уведомление пришло накануне ночью, обозначив встречу как "Новогоднее собрание", предназначенное для обсуждения новых протоколов безопасности.
Во время звонка руководство сослалось на "низкие продажи" как на обоснование увольнений, по словам Рейлли.
После своего увольнения Рейлли был контактирован другим разработчиком, который упомянул, что Микулек якобы интересовался наймом на прежнюю должность Рейлли, неясно было только, идет ли это о Joydrop или другом проекте.
GamesIndustry.biz связалась с Mikutech за комментариями.
Mikutech стояла перед делом о несправедливой практике труда с Трудовым советом Онтарио, представленным Объединенным профсоюзом работников пищевой и торговой отраслей Канады. Однако соглашение было достигнуто к марту 2024 года.
До увольнений Joydrop получила грант Tech Alliance в размере 40 000 долларов в ноябре 2023 года и находилась в очереди на получение грантов от Ontario Creates и Canada Media Fund, которые некоторые из уволенных сотрудников помогли обеспечить.
Рейлли отметил, что Аарон Нгуен, координатор из Telefilm Canada, общался с разработчиками по электронной почте относительно продолжающихся обсуждений о влиянии обвинений в практике труда на право Joydrop на получение грантов CMF.
"Разрушение команды кажется бессмысленным, если вашей целью является разработка игр, и, как фактический ведущий дизайнер игр в Joydrop для нашего внутреннего IP, мы находились в прекрасной позиции," прокомментировал Рейлли. "Существовало значительное количество грантовых средств, наш издатель проявил сильный интерес, инвесторы были заинтригованы, мы обеспечили грант Tech Alliance в размере 40 000 долларов, и наша команда функционировала безупречно."
"Это казалось идеальным для создания игр, но, похоже, это может не соответствовать целям Марка," добавил Рейлли.