Бывшие разработчики из Ballistic Moon, студии, известной ремейком "Until Dawn", сообщили об увольнении
Последнее обновление, 3 сентября 2024 года: Ballistic Moon объявила, что уволила сотрудников в попытке сократить штат, как указано в их объявлении на LinkedIn, с целью обеспечения будущей стабильности студии. Ниже приведено их заявление:
"Наша индустрия сталкивается с множеством вызовов, и Ballistic Moon не является исключением. С глубочайшим сожалением сообщаем о необходимости значительно сократить наш штат, чтобы поддержать будущее нашей студии. После нашей работы над Until Dawn для PSS и ПК, это решение было принято с тяжелым сердцем. Мы глубоко благодарны нашей команде за их трудолюбие, преданность и постоянную поддержку.
"Расставаться с такой талантливой и энтузиастической группой невероятно тяжело. Мы очень сожалеем о том, как эта реструктуризация может повлиять на нашу команду и их семьи. В ходе этого перехода Ballistic Moon сосредоточена на выпуске Until Dawn и с нетерпением ждет будущих возможностей и сотрудничеств."
Первоначальный отчет, 2 сентября 2024 года: Ballistic Moon, известная разработкой ремейка Until Dawn, уволила как минимум 11 сотрудников, хотя полное число пострадавших работников пока официально не разглашается.
Релиз Until Dawn Remake запланирован на 4 октября, но несколько бывших сотрудников сообщили об их увольнениях на LinkedIn.
Компания пока официально не подтвердила эти увольнения.
Кэсси Корниш написала в LinkedIn: "К сожалению, меня увольняют с должности младшего дизайнера игр в Ballistic Moon."
Гарри Уильямс, технический дизайнер, поделился: "После двух увлекательных лет работы над замечательной Until Dawn 2024 в Ballistic Moon меня увольняют с должности технического дизайнера."
Хотя Ballistic Moon пока не ответила на запрос GameIndustry.biz о комментариях, они упомянули о предстоящем заявлении в социальных сетях.
Недавно было сообщено, что Lively, подразделение Keywords, также сталкивается с несколькими увольнениями на фоне бизнес-изменений.