Rocksteady якобы сократил численность сотрудников в связи с проблемами, связанными с их проектом "Отряд самоубийц"
Сообщается, что в компании Rocksteady Studios произошли сокращения в результате низкой производительности игры "Suicide Squad: Kill the Justice League," выпущенной в начале этого года.
Как сообщает Eurogamer, многочисленные отделы компании подверглись сокращениям, при этом команда контроля качества пострадала наиболее значительно.
Источники сообщили, что число сотрудников в этой команде сократилось с 33 до 15. Выражены опасения, что это сокращение может повлиять на качество продукции Rocksteady.
Увольнения касаются различных уровней опыта, затрагивая как младших сотрудников, так и более опытных, работающих в компании более пяти лет.
Сокращения связаны с разочаровывающими продажами игры "Suicide Squad," которая дебютировала в феврале, вызвав смешанные отзывы и критику по поводу модели «live-service».
GamesIndustry.biz обратилась за комментариями в Rocksteady и Warner Bros по данной ситуации.
После запуска игры Warner Bros признала, что "Suicide Squad" не оправдала ожиданий, особенно на фоне успешной "Hogwarts Legacy."
Показатели студии не оправдались в первом квартале 2024 года, что привело к убыткам в размере 200 млн долларов, при этом "Suicide Squad" была названа значительным фактором. Доходы от игр упали на 41% в следующем квартале, что частично связано с контрастом с "Hogwarts Legacy."
Подробный отчет в июне указал на проблемы в разработке, включая частые изменения направления игры, перфекционизм в руководстве и ограниченный опыт Rocksteady в мультиплеерных и «live-service» играх, как причины возникших проблем.