Почему разработчики предпочитают дополнения самостоятельным играм, и другие инсайты | Подкаст
Недавно мы попробовали что-то новое для нашего подкаст-сериала: живую сессию вопросов и ответов в рамках официальной трансляции Devcom 2024 на Twitch.
В обсуждении приняли участие Крис Дринг и Джеймс Батчелор, к которым присоединился Дез Гейл из Altered Gene. Они отвечали на вопросы читателей GamesIndustry.biz, которые были присланы до записи. Беседа охватывала темы, такие как:
- Причины, по которым разработчики выбирают крупные дополнения вместо самостоятельных игр.
- Сможет ли Switch 2 поддержать текущий успех Nintendo.
- Необходимое количество одновременных пользователей для успешного функционирования многопользовательской игры.
- Подтолкнёт ли Grand Theft Auto 6 пользователей консолей предыдущего поколения обновиться.
Эпизод можно посмотреть, используя проигрыватель ниже. Кроме того, вы можете скачать аудиоверсию здесь, или подписаться на наш подкаст через Spotify, iTunes, Amazon Music, CastBox, Player FM, TuneIn и на других популярных платформах.