20.08.2024

Последняя попытка Питера Молинье искупить свою вину может быть связана с игрой Masters of Albion

Восприятие Питера Молинье в игровой индустрии поляризовано. Для одних он – завораживающий рассказчик, стоящий за созданием некоторых из самых влиятельных игр. Однако другие считают его человеком, который вводил свою аудиторию в заблуждение, особенно с проектами в области управления движением, краудфандинга и NFT.

Несмотря на различные мнения, его вклад в игровую индустрию неоспорим. Сам Молинье даже утверждает: "Я никогда не создавал великой игры". Он выражает, что его достижения – результат командной работы, ощущая себя скорее лидером, направляющим талантливых создателей, таких как Гэри, Анна, Томас и Том. Для Молинье стремление достичь 10/10 от Edge остается целью, мотивирующей его к величию.

Питер Молинье
Питер Молинье, 22Cans

Несмотря на любую критику, его работа в Bullfrog и Lionhead вдохновила множество людей присоединиться к игровой индустрии. Молинье ценит свою роль в влиянии на карьеры, хотя не считает это частью личного понимания величия. Он продолжает эти достижения в своем, возможно, последнем проекте: "Мастера Альбиона". Эта новая игра была представлена на Gamescom и символизирует возвращение к разработке для ПК и консолей после лет, проведенных с 22Cans в мобильных платформах.

Он объясняет свой уход от мобильных игр разочарованием в жестких монетизационных схемах. Сейчас, в 65 лет, Молинье размышляет, понимая, что это новое начинание может быть его последним из-за личных выборах в образе жизни, влияющих на его долголетие.

Концепция Masters of Albion
Masters of Albion черпает идеи из Dungeon Keeper, Black & White и Fable

“Мастера Альбиона” объединяют элементы классических игр Молинье, таких как Dungeon Keeper, Black & White и Fable, отмечая его профессиональное возвращение к этим игровым истокам. Он стремится усовершенствовать такие идеи, как режим обладания из Dungeon Keeper, подчеркивая повторяющийся дизайн игр, напоминающий подход Nintendo, воссоединяясь с ключевыми сотрудниками из его дней в Bullfrog и Lionhead, включая Рассела Шоу, Иана Райта, Марка Хили и Карима Эттуни.

Отсутствие таких бывших сотрудников, как Пол МакЛафлин, который скончался, глубоко ощущается командой. Тем не менее, Молинье признает сложность воссоздания команды из-за занятости бывших сотрудников своими собственными карьерными обязательствами.

Команда Masters of Albion
Masters of Albion воссоединяет Молинье с Расселом Шоу, Ианом Райтом, Марком Хили и Каримом Эттуни

Этот последний проект, характеризующийся малой, 20-членной командой, финансируется самостоятельно, в основном за счет прибыли от продаж земли в ныне закрытой NFT игре Legacy. Хотя существует много мнений по поводу таких стратегий финансирования, это позволило независимость разработки "Мастеров Альбиона" без текущего участия издателей. Молинье ищет помощи у ветерана индустрии Джона Кларка для обеспечения перспективного издателя.

Молинье считает, что традиционные методы маркетинга устарели в современном цифровом ландшафте, требующем более тонкого понимания платформ, таких как Steam, и более широкого взаимодействия с сообществом. Вспоминая "славные дни" E3, он признает, что индустрия перешла к более глубокому повествованию в играх, чтобы захватывать аудиторию.

Кларк, с его обширным опыт работы с издательствами, видит потенциал в "Мастерах Альбиона", подобно его предыдущей работе с Two Point Hospital, другой разработкой бывших членов Lionhead и Bullfrog. Он поддерживает видение Молинье, выражая, что он действительно подписал бы игру.

"Я никогда не добивался 10/10 от Edge. Я знаю, что это может казаться тривиальным. Но работать с такими невероятно талантливыми людьми и не сделать что-то великое… это просто двигает меня дальше."

Когда Молинье обдумывает запуск “Мастеров Альбиона” через Ранний доступ, он признает важность завершенности и полировки, чтобы заслужить доверие игроков, особенно учитывая предыдущие разочарования с проектами, такими как Godus Wars и Legacy. Для него важно, чтобы игра могла удерживать свою позицию самостоятельно, необходимо, чтобы она была выдающейся, чтобы противостоять начальному скептицизму.

У Masters of Albion нет издателя
Masters of Albion в настоящее время не имеет издателя

В конце, независимо от того, получит ли "Мастера Альбиона" престижные оценки и искупление, которых ищет Молинье, их производство, выполненное на его условиях и с доверенными соратниками, является достижением само по себе. Молинье надеется, что другие признают это усилие как успех, независимо от оценок публикаций или критики СМИ.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме