Согласно опросу, проведенному среди докладчиков Devcom, 89% считают, что AAA-игры не требуют дополнительных покупок
Во время открытия конференции-разработчиков Devcom в Кёльне были обнародованы результаты недавнего опроса среди докладчиков. По данным опроса, почти 90% участников считают, что AAA-игры могут процветать финансово без необходимости дополнительных покупок.
Среди 100 опрошенных докладчиков, которые входят в число 300 лидеров индустрии, принимающих участие в презентациях, 89% уверены, что AAA-игры могут быть успешными при модели "Buy-to-Play" без необходимости дополнительных покупок.
На протяжении многих лет индустрия AAA-игр сталкивается с обширными дебатами по поводу покупок в игре, включая контейнеры, как в режимах Ultimate Team от EA, а также боевые и сезонные пропуски и ускорители развития, такие как улучшения XP и наборы ресурсов.
Что касается ценовых моделей, 65% высказались в поддержку премиум-подхода для обоих форматов, цифрового и физического. Это значимо выше по сравнению с 10%, выступающими за игры, финансируемые сообществом, при этом лишь один человек поддержал бесплатные игры с рекламой.
Относительно применения ИИ в разработке игр, 31% рекомендовали минимальное использование, в то время как 21% предложили, что ИИ может улучшить процессы кодирования и производства, и 18% видят потенциал в поддержке маркетинга и коммуникации.
Менее 10% одобрили ИИ для арта и анимации, менее 5% видят пользу ИИ в разработке нарратива, и один докладчик предсказал, что в течение двух лет ИИ полностью возьмет на себя задачи перевода и локализации.
Опрос также подчеркнул такие проблемы, как перенасыщенность рынка, отмеченная 55% респондентов, и растущие расходы на разработку, которые 46% назвали основными препятствиями.
Наконец, 57% опрошенных ожидают, что тенденция увольнений в индустрии продолжится в следующем году, при этом почти половина предсказывает увеличение числа сокращений рабочих мест. Лишь небольшая группа из пяти человек ожидала снижение увольнений и увеличение усилий по найму.
GamesIndustry.biz является партнером этого события, организаторы покрыли расходы на проезд и проживание.