Epic Games официально представила свой мобильный магазин, позволяя игрокам получать доступ к Fortnite и Fall Guys на платформах iOS и Android
Сегодня Epic Games Store дебютирует на мобильных устройствах, что означает значительное расширение для компании. Фирма, известная благодаря Fortnite, объявила о своих планах запустить свой игровой рынок на Android по всему миру и на iOS в Европейском Союзе, что стало возможным благодаря недавнему Закону о цифровых рынках, который обязывает Apple разрешать сторонние магазины на своей мобильной платформе.
Первоначальные предложения из мобильного каталога Epic будут включать три игры, начиная с возвращения Fortnite на iOS, за которым последует Rocket League Sideswipe — спин-офф популярной гоночной игры, выпущенной в 2021 году, и новая игра Fall Guys Mobile. Это последнее дополнение будет поддерживать кроссплей и кросспрогрессию, создавая бесшовный опыт с существующими версиями на ПК и консолях.
Эти титулы также будут доступны через AltStore, независимый мобильный магазин приложений, доступный на iOS, с планами расшириться на Aptoide для iOS и One Store для Android вскоре после этого. Кроме того, Epic ведет переговоры с Microsoft о будущем мобильном магазине Xbox, хотя никаких соглашений пока не достигнуто.
В ходе брифинга для СМИ на этой неделе Тим Суини, генеральный директор Epic Games, выразил благодарность Европейской Комиссии за содействие принятию Закона о цифровых рынках, что позволило Epic Games Store войти на iOS. Он подчеркнул роль Комиссии в обеспечении того, чтобы Apple и Google не подавляли конкуренцию.
«Борьба не закончится, пока Fortnite не вернется на iOS повсюду и не будет свободний от мусорных сборов Apple и [технических сборов],»
Тим Суини, Epic Games
Стив Аллисон, генеральный менеджер Epic Games Store, добавил, что игровой индустрии нужно это развитие, подчеркнув устремления компании, несмотря на признание длительного пути впереди.
Epic имеет амбициозные планы, нацеливаясь на 100 миллионов новых установок на iOS и Android к концу 2024 года. Аллисон считает, что эта цель достижима, если рыночные условия будут справедливыми, при этом признавая, что как Apple, так и Google создали значительные барьеры для пользователей.
Клиенты, желающие установить Epic Games Store, обнаружат, что процесс более сложен, чем простая поисковая операция в App Store или Google Play. Вместо этого пользователи должны загрузить магазин непосредственно с сайта Epic, что требует нескольких этапов одобрения — 15 для iOS и 12 для Android, согласно измерениям Epic. Этот громоздкий процесс установки, который включает различные подтверждения относительно программного обеспечения из «неизвестного источника», представляет собой преграду, которую пользователи должны преодолеть.
Аллисон выразил обеспокоенность по поводу этих проектных решений, предназначенных для того, чтобы discourage пользователей от завершения установки. Он отметил, что в то время как Apple и Google упрощают свои процессы, подход, требуемый Epic, может оттолкнуть потенциальных игроков.
Несмотря на трения в процессе установки, Epic использует свои популярные титулы, чтобы мотивировать пользователей следовать необходимым шагам для загрузки, стремясь накопить десятки миллионов установок, прежде чем представить игры сторонних разработчиков.

Epic представила детализированные руководства по установке магазина на iOS и Android. Хотя усилия включают игровые стимулы для повышения вовлеченности пользователей, Суини отметил значительную проблему, вызванную предупреждениями Google о «неизвестном источнике», которые могут отпугнуть пользователей, несмотря на репутацию игры.
Также возникают опасения из-за недавно введенных сборов Apple для разработчиков, использующих альтернативные магазины приложений, включая сбор за основные технологии в размере 0,50 евро за установку, не обработанную через App Store Apple.
Недавние обновления структуры сборов Apple, нацеленные на соблюдение ДМА, вызвали опасения у сторонних разработчиков, так как эти изменения могут отпугнуть их от изучения других рынков, запирая их в экосистеме Apple.
«У нас есть благословение некоторых из самых больших игр в мире — именно так Steam на ПК построил свой бизнес,»
Стив Аллисон, Epic Games
Хотя Epic Games Store в настоящее время доступен только на iOS в ЕС, Аллисон ожидает расширения на рынки Японии и Великобритании в следующем году, с последующим расширением в другие регионы. Epic планирует сохранить свою конкурентоспособную модель распределения доходов 88-12 для мобильных разработчиков и ввести программы, стимулирующие эксклюзивность.
В то время как мобильный магазин стремится найти свою нишу на рынке, доминируемом традиционными магазинами приложений, Суини остается оптимистичным в отношении создания платформы, которая действительно ставит интересы разработчиков и потребителей на первое место.
На фоне продолжающихся судебных разбирательств с Apple и Google по поводу 30% комиссии и других практик, которые Epic считает антиконкурентными, Суини повторил обязательство компании оспаривать этих технологических гигантов, подчеркивая их чрезмерное влияние на мобильные платформы.
Суини размышлял о последствиях их юридических битв, указывая на то, что хотя Epic, возможно, потеряла значительные доходы, более важна широкая борьба за справедливое обращение на цифровом рынке.
В ответ на опасения по поводу влияния Apple на доступ к ее платформам, Суини призвал к основному изменению в том, как разработчики взаимодействуют с этими экосистемами, выступая за устранение произвольного контроля Apple.