Недавний отчет о технологиях игр указывает на то, что основной проблемой, с которой сталкиваются разработчики игр, является обеспечение адекватного финансирования
Недавний отчет о состоянии технологий в играх от Perforce подчеркивает, что основными проблемами, с которыми сталкиваются разработчики игр, являются финансирование, сотрудничество и время, доступное для инноваций.
Среди 576 участников, включая практиков и руководителей из таких секторов, как игры, медиа/развлечения, автомобилестроение и производство, более трети сообщили, что сотрудничество затрудняется в первую очередь из-за сложности "перемещения больших файлов", а не из-за проблем удаленной работы.
Кроме того, 90% опрошенных указали, что доступ к руководству является более критическим, чем возможность работать удаленно, которая получила поддержку в 81% случаев.
Также упоминаются такие проблемы, как "нехватка талантов" и "агрессивные сроки", в качестве барьеров для формирования инновационных идей.
Интересно, что более половины респондентов используют игровые движки, такие как Unity и Unreal, для проектов, выходящих за рамки игр, причем значительная часть заявила, что вовсе не работает в игровой индустрии.
Perforce утверждает, что эта тенденция демонстрирует, что разработчики игр "всегда были на переднем плане инноваций", подчеркивая, что "их инструменты и процессы хорошо подходят для решения проблем на других рынках".
Кроме того, более 65% разработчиков сообщили о том, что используют "AI-инструменты", при этом ChatGPT является наиболее популярным с 47%.