Расходы на видеоигры в Германии сократились на 6% в первой половине 2024 года, снизившись до €4,3 миллиарда
В первой половине 2024 года расходы немецких потребителей на игры достигли 4,28 миллиарда евро, что на 6% меньше по сравнению с предыдущим годом.
Этот результат следует из отчета, выпущенного немецкой торговой группой Game, с использованием данных GfK и Data.ai, дочернего предприятия Sensor Tower. Это первое снижение на рынке после нескольких лет непрерывного роста.
Самое значительное падение было отмечено в продажах оборудования, которые сократились на 18% по сравнению с прошлым годом, до 1,2 миллиарда евро. Факторы включают снижение продаж консолей PlayStation 5 и Xbox Series и восьмой год существования Switch.
Доходы от игр, охватывающие как полные покупки игр, так и внутреигровые транзакции, снизились на 4%, составив 2,6 миллиарда евро. Это считается разумным, учитывая меньшее количество крупных релизов игр в первой половине 2024 года по сравнению с аналогичным периодом 2023 года.
Подписки на онлайн-сервисы для игр, такие как PlayStation Plus и Xbox Game Pass, были единственным сегментом, которому удалось увеличить доходы, увеличившись на 25% до 516 миллионов евро.
Феликс Фальк, управляющий директор ассоциации, выразил оптимизм в отчете, предполагая, что спад на немецком рынке временный. Он отметил ожидаемый релиз нескольких высококлассных игр позже в этом году как причину для этого оптимизма.