MixRift привлекает $1,6 млн для игр смешанной реальности
MixRift привлекла $1.6 миллиона в раунде предварительного финансирования.
Венчурные фонды Outsized Ventures и Underline Ventures возглавили раунд, к ним присоединились SOSV и ангельские инвесторы. Стартап намерен использовать финансирование для дальнейшей разработки и публикации игр с использованием смешанной реальности.
Компания MixRift была основана генеральным директором Бобби Войку (ранее CEO студии социальных игр MavenHut), директором по продуктам Дэвидом Припасом (ранее креативный директор в Augmented Studios) и техническим директором Андреем Вадува (ранее ведущий инженер в Green Horse Games). Все трое ранее работали вместе в компании MavenHut Games.
MixRift уже выпустила две игры: Fractured на Meta Quest и Apple Vision Pro и Hell Horde, эксклюзивно для Meta Quest. В этом году планируется выпуск новых игр, которые в данный момент находятся в разработке.
Войку прокомментировал: «Мы находимся в самом начале пути к тому, что может предложить смешанная реальность для геймеров. Мы знаем, что существует огромный неиспользованный рынок, и наша команда знает, что нужно для создания игр, которые увлекут этих игроков. Это ставит нас в уникальное положение, чтобы воспользоваться этой возможностью.
Он продолжил: «Мы стремимся быстро прототипировать игры, выводить их на рынок и собирать реальные отзывы пользователей как можно быстрее. Мы используем эти инсайты для улучшения игр, которые находят отклик у аудитории, и замены тех, которые не находят. Это инвестиция дает нам поддержку, необходимую для реализации такого подхода, и демонстрирует доверие опытных, знающих инвесторов к нашей философии».