Devil May Cry | Почему я люблю
«Why I Love» — это серия редакционных материалов от приглашённых авторов на GamesIndustry.biz, цель которой показать, как разработчики игр ценят работы друг друга. Эту статью написал Луис Корреа, игровой директор в C2 Game Studio, которая занимается разработкой будущей игры Astor: Blade of the Monolith.
Выросший на играх вроде The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania, Ninja Gaiden и Double Dragon, я всегда испытывал сильное увлечение фантастическими приключениями с невероятными мирами и персонажами. 8-битные версии этих миров будоражили мое воображение, но будучи ребенком, я никогда не мог представить, насколько далеко игры эволюционируют в ближайшие годы.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме