24.07.2024

Более 500 разработчиков World of Warcraft вступили в профсоюз

Более 500 разработчиков World of Warcraft объединились в профсоюз.

Создав Гильдию создателей игр World of Warcraft под эгидой профсоюза Работников связи Америки (WoWGG-CWA), более 500 «дизайнеров, инженеров, продюсеров, художников, специалистов по обеспечению качества и других» сформировали «первый всеобъемлющий профсоюз в Activision Blizzard».

Это также крупнейший всеобъемлющий профсоюз в студии, принадлежащей Microsoft, и «дальнейшее свидетельство растущего эффекта успешной организации индустрии видеоигр».

60 работников QA Blizzard также присоединились к CWA и были аналогичным образом признаны профсоюзом Microsoft.

Команда заявляет, что «признание профсоюза является значительной вехой на пути, начавшемся, когда сотрудники вышли на протест и митинговали в штаб-квартире Blizzard Entertainment в Ирвайне, Калифорния, в 2021 году, протестуя против реакции Activision Blizzard на иск CA DFEH о дискриминации и сексуальных домогательствах, который был урегулирован после приобретения Activision Microsoft».

«То, чего мы добились в World of Warcraft, — это только начало», — сказал Эрик Лэнхэм, тест-аналитик и член WoWGG-CWA. «Мои коллеги и я начинаем квест по обеспечению лучшей зарплаты, льгот и стабильности работы через сильный профсоюзный контракт.

Мы знаем, что когда у работников есть защищенный голос, это выигрышная ситуация для стандартов сотрудников, студии и фанатов World of Warcraft, которые ищут лучший игровой опыт. Через наш профсоюз мы готовы справиться с любыми препятствиями, исцелить любые раны и DPS через предстоящие вызовы. Вместе мы обеспечим полный бонус за комплект, включая все должности в один и тот же профсоюз.»

Старший директор по организации в CWA Том Смит добавил: «Решение работников World of Warcraft создать профсоюз является ключевым моментом в широкой движении за организацию работников видеоигр по всей индустрии.

«Эта победа, основанная на многолетней фундаментальной работе с момента запуска движения Game Workers Unite на GDC, отражает глубокую приверженность изменениям.»

Ранее на этой неделе, сотни сотрудников разработчика Fallout и Elder Scrolls Bethesda Game Studios аналогичным образом объединились в профсоюз, присоединившись к Работникам связи Америки.

«Эта победа подчеркивает растущий импульс в организации работников индустрии видеоигр и, надеюсь, продолжит вдохновлять других работников видеоигр создавать профсоюзы и повышать общепринятые ожидания в отношении оплаты труда, льгот и уважения прав работников», — добавил CWA.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме