Главные материалы прошлой недели (22.10 – 26.10)
Самые интересные статьи и материалы App2Top прошлой недели: Apple представила новые iPad-ы; Big Fish рассказала о своем казино, а Nevosoft о российском рынке; Alawar описал главные ошибки разработчиков; генеральный директор Wild Tangent раскрыл разницу между русским и американским бизнесами. Также в выпуске: мобильная реклама приносит Facebook $152 млн в квартал, App Store — теперь рублевый и многое, многое другое
1. Доходы Google Play в Корее превысили доходы с App Store
Выступая на Korea Games Conference в Сеуле исполнительный директор App Annie Бертран Шмидт (Bertrand Schmitt) заявил, что с января по август в Южной Корее выручка официального магазина приложений Android выросла более чем в шесть раз и обогнала доходы с App Store.
2. Apple представила линейку устройств iPad
На проходившем во вторник в Калифорнии мероприятии компания Apple представила четвертое поколение планшетов iPad и iPad mini.
3. Порог вхождения на рынок мобильных игр по-прежнему низкий
Накануне конференции Casual Connect в рамках спецпроекта, подготовленного редакцией портала App2Top, на наши вопросы ответил Александр Егошин, руководитель мобильного продюсирования компании Alawar Entertainment. Он рассказал об ошибках разработчиков при позиционировании проекта, а также о главных критериях при отборе игр на продюсирование.
4. Free-2-play – доминирующая модель монетизации
В рамках спецпроекта App2Top, приуроченного к конференции Casual Connect, соучредитель и президент по продукции компании Playrix Игорь Бухман рассказал нам о переориентации казуальных игр на мобильные платформы и доминировании в них free-2-play модели.
5. Российский рынок мобильных игр: деньги есть
Юлия Лебедева из компании Nevosoft в рамках спецпроекта для конференции Casual Connect рассказала нам об аудитории мобильных игр, поделилась мыслями о возможности клонирования популярных проектов, а также отметила, что не стоит скептически относиться к рынку русскоязычных мобильных игр – на нем вполне можно зарабатывать.
6. Big Fish Casino – самая успешная мобильная игра компании
В преддверии Casual Connect Киев мы побеседовали с Джоном Холландом (John Holland), COO компании Big Fish — одной из самых крупных "рыб" индустрии казуальных, а теперь и мобильных игр.
7. Diamond Dash загрузили 30 млн раз
Компания Wooga сообщила, что игра Diamond Dash с момента релиза на iOS в декабре прошлого года добилась 30 млн скачиваний
8. Мобильная реклама приносит Facebook более $152 млн в квартал
Facebook опубликовала финансовый отчет за третий квартал этого года, согласно которому 14% выручки компании приходится на мобильную рекламу.
9. Zynga увольняет более 100 сотрудников
Социальная компания отказывается от 5% своего персонала, закрывает несколько внутренних студий и прекращает поддержку 13 проектов, заявил основатель Zynga.
10. Как заработать на Android больше
Редакции App2Top удалось побеседовать с Дэвидом Уорлом (David Worle), вице-президентом Wild Tangent. В преддверии конференции Casual Connect в Киеве мы обсудили необходимость диверсификации на платформе Android, причины отказа разработчиков от выхода на китайский рынок, а также отличия русских бизнесменов от американских.
11. Мобильная игра – это сервис
В рамках спецпроекта, приуроченного к сегодняшней конференции Casual Connect, редакция портала App2Top взяла интервью у Дэвида Никсона (David Nixon), соучредителя и генерального директора консалтинговой компании Gemini Hive. Дэвид подробно рассказал нам, имеют ли независимые разработчики шанс самостоятельно добиться успеха на рынке мобильных игр, должны ли приложения распространятся по модели free-2-play, чтобы зарабатывать деньги, и что необходимо для создания хита.
12. Google Analytics научился считать iOS-загрузки
Отличная новость для тех, кто продвигает приложения на мобильной платформе Apple: компания Google внедрила мониторинг iOS-загрузок через AdWords.
13. Microsoft Surface вышел на рынок
Сегодня, 26 октября – с разницей в один день с мировым релизом Windows 8 – компания Microsoft выпустила на американский рынок планшет Surface.
14. Apple продала за четвертый квартал 44 млн iOS-гаджетов
Тим Кук заявил, что только за три последних месяца компания реализовала 26,9 млн iPhone. В четыре раза больше она продала за год.
С пятничной ночи стоимость приложений в российской секции App Store отображается в национальной валюте. Кроме того, Apple повысила цены на приложения в ряде европейских стран.