Компания Daybreak приобретает Singularity 6
Daybreak приобрела Singularity 6 в качестве полностью принадлежащей дочерней компании.
Разработчик Palia продолжит работать независимо под руководством своих соучредителей Энтони Леунга и Айдана Карабяча.
Singularity 6 будет использовать расширенные ресурсы для инвестиций в разработку, приведения Palia к запуску версии 1.0 и совершенствования игры для её доступности на различных платформах.
"Наша конечная цель - сделать Palia доступной каждому геймеру, который захочет в нее играть, и мы верим, что сможем лучше всего реализовать это, сотрудничая с Daybreak, у которых есть доказанный опыт создания игровых сообществ, существующих десятилетиями," - сказал Леунг.
"Мы с нетерпением ждем возможности воспользоваться их опытом, экспертными знаниями и инвестициями в Singularity 6 и Palia."
Хэм добавил: "Singularity 6 - отличное дополнение к нашим студиям разработки, известным своими успехами в создании крупных онлайн-игр и контента. Их дебютная игра Palia - отличное дополнение к нашему онлайн-портфолио."
Daybreak является дочерней компанией Enad Global 7, которая приобрела разработчика в 2020 году.