GI Sprint начинается завтра, полные детали списка выступающих
GI Sprint, новый специальный редакционный проект от GamesIndustry.biz, начинается завтра и предлагает три недели видеопанелей, подкастов, интервью и многого другого, чтобы помочь разработчикам создавать игры дешевле, быстрее и лучше.
В условиях роста затрат на разработку мы поговорили с рядом экспертов по различным темам, которые помогут студиям повысить эффективность их бизнеса и процессов разработки. Этот спецпроект продлится до пятницы, 5 июля.
Завтра мы начнем с основного интервью с ветераном игровой индустрии и бывшим руководителем PlayStation Шоном Лейденом, который расскажет о нежизнеспособности AAA видеоигр и о том, почему их необходимо переосмыслить.
Эта сессия будет доступна в виде видео, а также подкаста, а статья, собирающая основные моменты из интервью Лейдена, выйдет примерно в то же время.
Другие сессии, которые вас ждут, включают:
- Интервью с техническим директором IO Interactive Уласом Карадемиром о его возвращении к разработчику Hitman и его подходе к созданию игр быстрее и лучше (Статья)
- Искусство быстрой неудачи: панель с Рами Исмаилом, Доминик Гавловски из FreeLives и Тони Гоуландом из Ant Workshop о важности быстрого признания ошибок (Видео, Подкаст, Статья)
- Как ИИ может (и не может) ускорить разработку игр, и обсуждение с экспертами по ИИ Томми Томпсоном, Шоном Купером, Алиной Чиа, Лорен Маслен и Люси Мине (Видео, Подкаст, Статья)
- Сахар Асади из King о том, как разработчик Candy Crush использует ИИ для ускорения разработки (Статья)
- Грэхем Макаллистер из Team Sync о том, почему концептуальный этап является самым важным для повышения эффективности команды (Видео, Подкаст, Статья)
- Джесси Шелл из Schell Games о преимуществах поддержания небольшой команды и искусстве умелого повышения и снижения численности (Видео, Подкаст, Статья)
Более подробную информацию о GI Sprint и полное расписание можно найти на нашем специализированном микросайте.
GI Sprint пройдет с 17 июня по 5 июля и завершится выпуском бесплатного Белого Документа, в котором будут собраны лучшие статьи и советы по проекту.
Различные пакеты спонсорской поддержки доступны для GI Sprint. Свяжитесь с George.Corner@Gamesindustry.biz для получения дополнительной информации.