Intercept Games столкнется с сокращением штата к концу июня
Сотрудники Intercept Games сообщили, что в следующем месяце в студии будут проходить увольнения.
Многочисленные сотрудники разработчика Kerbal Space Program поделились новостью на LinkedIn, включая старшего менеджера по дизайну Куинна Даффи, который написал, что команда ожидает сокращения 28 июня.
Инженер-программист Джон Дель Валье и ведущий инженер Марк Джонс также подтвердили дату в отдельных постах.
"Было абсолютным удовольствием работать с этой командой, и вы не могли бы пожелать более преданных разработчиков, которые действительно воплощают дух Kerbal," написал Джонс. "Будет сложно попрощаться с таким уникальным проектом и франшизой, но все хорошее когда-нибудь заканчивается."
"Это трудное время для индустрии, и, к сожалению, еще одна отличная группа разработчиков будет искать работу."
GamesIndustry.biz связалась с Take-Two за дополнительной информацией.
Новость появилась после отчета Bloomberg, опубликованного в мае, который предположил планируемое закрытие Intercept Games вместе с британским разработчиком Roll7.
Также было подано уведомление WARN в штате Вашингтон, которое детализирует закрытие офиса Take-Two 28 июня, коснувшееся 70 работников.
После этих сообщений генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью с IGN заявил, что не закрывал ни одну из студий.
Пресс-секретарь издателя сообщил GamesIndustry.biz, что его лейбл Private Division "продолжит обновлять Kerbal Space Program 2."