Главное за выходные (1-2 июня)
По данным СМИ, Take-Two решила избавиться от Private Division, бюджет новой игры Bend Studio, возможно, превысил 250 млн долларов, NVIDIA анонсировала ИИ-помощника для прохождения игр, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Tales of the Shire
- Take-Two Interactive собирается продать или закрыть инди-лейбл Private Division, сообщает IGN со ссылкой на источники. По информации портала, компания еще в феврале предупредила сотрудников о массовых увольнениях. Спустя два месяца она объявила об отказе от поддержки Private Division, после чего сократила почти всех сотрудников подразделения. В результате в Private Division осталась небольшая команда, работающая с играми по ранее заключенным контрактам. Среди таких игр — No Rest for the Wicked от Moon Studios и Tales of the Shire от Wētā Workshop. Сообщается, что покупкой Private Division уже заинтересовалась некая частная инвестиционная компания. Сделка пока не согласована, но известно, что в ней участвуют люди, связанные с руководством Moon Studios. Также источники IGN утверждают, что Take-Two хотела продать права на Kerbal Space Program (рассматривались варианты продажи как только IP, так и IP вместе со студией Intercept Games) и вела переговоры с Paradox Interactive, но сделка сорвалась.
- Гейм-директор Days Gone Джефф Росс (Jeff Ross) написал в X, что, по его сведениям, Sony потратила на разработку следующей игры Bend Studio не менее 250 млн долларов. Он назвал эту цифру безумной. Росс заявил, что сумма кажется ему особенно невероятной, поскольку в свое время Sony отказалась финансировать сиквел Days Gone, бюджет которого должен был быть скромнее — 150 млн долларов. Подробностями об игре Bend Studio Росс не поделился. Напомним, разработчик покинул студию в 2020 году.
- NVIDIA представила нейросеть G-Assist, которая помогает проходить игры. ИИ-помощник может отвечать на заданные устно или письменно вопросы геймеров и давать разные советы. Например, он способен рассказать, как можно прокачивать персонажа, где искать ресурсы и как лучше сражаться с противниками. Кроме того, G-Assist умеет настраивать параметры в играх. Когда состоится релиз G-Assist — не сообщается.
- Студия Madfinger Games объявила, что продажи экстракшн-шутера Gray Zone Warfare превысили 900 тысяч копий. Игре понадобилось 30 дней, чтобы достичь этой отметки.
- В свою очередь авторы мультиплеерного сурвайвала Soulmask похвастались, что за дебютные сутки их игра разошлась тиражом свыше 100 тысяч копий. Soulmask вышла в раннем доступе в Steam 31 мая. К моменту написания новости она собрала 79% положительных отзывов, а ее пиковый онлайн превысил 38,7 тысяч человек.