AFK Journey — новый хит Lilith Games. За первую неделю игра заработала больше 2,5 млн долларов
27 марта Lilith Games выпустила ролевую игру AFK Journey. За первую неделю ее выручка достигла уровня 500 тысяч долларов в день. Всего, согласно AppMagic, за семь дней продаж игра заработала 2,5 млн долларов.
AFK Journey
Об игре
AFK Journey — это развитие AFK Arena, одного из самых успешных тайтлов китайской студии Lilith Games, который к настоящему моменту заработал более 1 млрд долларов.
Как и первая игра в серии, AFK Journey — баттлер с гачей и idle-механиками в духе Idle Heroes. Ключевое отличие новинки от многочисленных аналогов — якобы открытый мир.
Визуально игрок не перемещается от данжа к данжу, а путешествует по гигантской карте с многочисленными NPC и точками интереса.
AFK Journey
О метриках
У проекта хороший старт. Но пока его нельзя сравнить с показателями Goddess of Victory: Nikke, которая моментально вышла на уровень в 5-6 млн долларов в день.
Но тут важно иметь в виду два момента:
- во-первых, оригинальная AFK Arena, чей релиз состоялся в апреле 2019 года, вышла на пиковый для себя уровень в 2-3 млн долларов в день только после китайского релиза;
- во-вторых, AFK Journey пока не доступна для китайской аудитории, а также для японской и корейской, нынешний релиз — для западной аудитории.
Синим — китайская выручка AFK Arena
Помимо этого, AFK Journey с момента старта продаж доступна не только на мобильных устройствах: с официального сайта игры можно скачать ее дистрибутив для PC.
Там же издатель агитирует покупать внутриигровую валюту через веб, обещая плюс 5% к купленным средствам в случае подобной оплаты.
Учитывая это, а также то, что у ряда китайских мейджоров до 40% игровой выручки идет в обход мобильных сторов, можно сделать вывод, что уже сейчас AFK Journey зарабатывает куда больше, чем видно по аналитике.