Earworm Studio ищет инвестора на мобильный сурвайвал в научно-фантастическом сеттинге
Продолжаем цикл публикаций об играх, которым требуются инвестиции или издатель. На очереди — материал от аутсорс-студии Earworm Studio, которая пробует себя как разработчик изометрического сурвайвала Vesta Survival (она же — Space Stars).
Материал подготовлен при поддержке сервиса по поиску игр для издателей и инвесторов WN Game Finder.
О проекте рассказал продюсер проекта Евгений Пономарев.
Евгений Пономарев
О команде
Студия-разработчик игровых проектов Earworm Studio создана в 2019 году ветеранами индустрии. Занимается в основном разработкой на заказ. Есть несколько выпущенных проектов в казуальном стиле и множество по контракту. Команда работает удаленно и распределенно со своего основания.
На текущий момент в тестировании находится проект Vesta Survival.
О проекте
Vesta Survival — топ-даун экшен-выживание с элементами PvE в научно-фантастическом сеттинге.
Игрок летает на своем корабле между локациями, рейдит их, крафтит предметы и, как результат, прокачивает персонажа.
Продукт делается на Unity, статус игры на данный момент — альфа-тест. Чтобы доделать весь пул работ по проекту — нужно 11 месяцев разработки.
О геймплее/механиках проекта
Карта системы
Игрок принимает решения о перемещении между локациями через интерфейс карты, который открывается через кресло пилота на мостике корабля. При перемещении игрок может выбрать как переместиться. От этого зависит шанс случайных событий — казуальных боев и не только. Нет фуллдроп’а.
Корабль
Корабли основаны на каркасах, внутри которых можно ограниченно строить: создавать станки и ресурсы.
Локации
На локациях есть механики выживания, сражения с монстрами, сбор ресурсов и механики передвижения. Локации бывают разных уровней и видов, отдельно выделяются PvE-места. Это особо большие и опасные локации — данжи.
Сюжет
Нарратив является основным дополнением для продвижения игрока к конечной цели, даже если не является приоритетом над всем остальным.
О целевой аудитории проекта
Наша основная аудитория — игроки в возрасте от 23 до 30 лет, менеджеры среднего уровня.
Ближайшие конкуренты: Westland Survival: Cowboy Game и Last Day on Earth: Survival.
О бизнес-модели проекта
Ключевой принцип монетизации: игрок может вложить в игру либо время, либо деньги. Но одно не всегда заменяет другое.
Это игра-сервис, получающая регулярные апдейты и ивенты, но не меняющая своей сути под веянием актуальных трендов.
Мы проработали хорошую бизнес-модель, которая уже ревьюилась несколькими адвайзерами. Готовы о ней рассказать и показать заинтересованным.
О метриках
Длительные тесты показали удовлетворительные показатели. Они на уровне наших конкурентов. Из цифр понятно, что проект может зарабатывать.
О том, кого ищем
Мы ищем того, кто понимает сложность реализации таких проектов, понимает их суть. Это продукт для заработка, а не фановая разработка.
У нас уже расписан P&L. Мы понимаем, сколько нужно инвестиций на реализацию конкретных целей в продукте.
Также для нас важно, чтобы это были не просто деньги в проект, а экспертиза в продажах.
Как связаться?
Контакты:
- почта — ep@earworm.studio
- Telegram — s1lverve