02.04.2024

Earworm Studio ищет инвестора на мобильный сурвайвал в научно-фантастическом сеттинге

Продолжаем цикл публикаций об играх, которым требуются инвестиции или издатель. На очереди — материал от аутсорс-студии Earworm Studio, которая пробует себя как разработчик изометрического сурвайвала Vesta Survival (она же — Space Stars).

Материал подготовлен при поддержке сервиса по поиску игр для издателей и инвесторов WN Game Finder.

О проекте рассказал продюсер проекта Евгений Пономарев.

Евгений Пономарев

О команде

Студия-разработчик игровых проектов Earworm Studio создана в 2019 году ветеранами индустрии. Занимается в основном разработкой на заказ. Есть несколько выпущенных проектов в казуальном стиле и множество по контракту. Команда работает удаленно и распределенно со своего основания.

На текущий момент в тестировании находится проект Vesta Survival.

О проекте

Vesta Survival — топ-даун экшен-выживание с элементами PvE в научно-фантастическом сеттинге.

Игрок летает на своем корабле между локациями, рейдит их, крафтит предметы и, как результат, прокачивает персонажа.

Продукт делается на Unity, статус игры на данный момент — альфа-тест. Чтобы доделать весь пул работ по проекту — нужно 11 месяцев разработки.

О геймплее/механиках проекта

Карта системы

Игрок принимает решения о перемещении между локациями через интерфейс карты, который открывается через кресло пилота на мостике корабля. При перемещении игрок может выбрать как переместиться. От этого зависит шанс случайных событий — казуальных боев и не только. Нет фуллдроп’а.

Корабль

Корабли основаны на каркасах, внутри которых можно ограниченно строить: создавать станки и ресурсы.

Локации

На локациях есть механики выживания, сражения с монстрами, сбор ресурсов и механики передвижения. Локации бывают разных уровней и видов, отдельно выделяются PvE-места. Это особо большие и опасные локации — данжи.

Сюжет

Нарратив является основным дополнением для продвижения игрока к конечной цели, даже если не является приоритетом над всем остальным.

О целевой аудитории проекта

Наша основная аудитория — игроки в возрасте от 23 до 30 лет, менеджеры среднего уровня.

Ближайшие конкуренты: Westland Survival: Cowboy Game и Last Day on Earth: Survival.

О бизнес-модели проекта

Ключевой принцип монетизации: игрок может вложить в игру либо время, либо деньги. Но одно не всегда заменяет другое.

Это игра-сервис, получающая регулярные апдейты и ивенты, но не меняющая своей сути под веянием актуальных трендов.

Мы проработали хорошую бизнес-модель, которая уже ревьюилась несколькими адвайзерами. Готовы о ней рассказать и показать заинтересованным.

О метриках

Длительные тесты показали удовлетворительные показатели. Они на уровне наших конкурентов. Из цифр понятно, что проект может зарабатывать.

О том, кого ищем

Мы ищем того, кто понимает сложность реализации таких проектов, понимает их суть. Это продукт для заработка, а не фановая разработка.

У нас уже расписан P&L. Мы понимаем, сколько нужно инвестиций на реализацию конкретных целей в продукте.

Также для нас важно, чтобы это были не просто деньги в проект, а экспертиза в продажах.

Как связаться?

Контакты:

  • почта — ep@earworm.studio
  • Telegram — s1lverve
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме