Главное за выходные (16-17 сентября)
Свыше 190 связанных с играми компаний публично высказались против новой ценовой политики Unity, глава Гильдии актеров США призвала проголосовать за забастовку против игровых компаний, GTA V исполнилось десять лет, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
▪️После того, как Unity объявила о новой ценовой политике, в X (Twitter) появился аккаунт под названием Game Studios Disappointed By Unity. Он собирает заявления с критикой бизнес-модели движка. Судя по твитам в аккаунте, к ночи воскресенья обращения официально выпустили уже свыше 190 компаний. В их числе есть разработчики Cult of the Lamb, Among Us, Darkest Dungeon, Phasmophobia, Human: Fall Flat, Another Crab’s Treasure, Totally Accurate Battlegrounds и многих других игр.
▪️Генеральный директор AppLovin Адам Форуги (Adam Foroughi) отправил открытое письмо главе Unity с призывом отменить дополнительный сбор за установки. Он написал, что понимает причины, побудившие Unity пересмотреть монетизацию движка, но компании не стоит решать свои проблемы за счет всего сообщества разработчиков. «Если вы продолжите идти по тому пути, по которому идете, вы уничтожите доверие к вам и разрушите репутацию, на создание которой потратили годы. Это разорвет нашу индустрию на части», — указал Форуги.
▪️Президент Гильдии актеров США Фрэн Дрешер (Fran Drescher) выступила за забастовку против игровых компаний. Она призвала членов Гильдии проголосовать за организацию протеста. Напомним, голосование началось 5 сентября и продлится до 25 сентября. Если забастовка состоится, то она затронет такие компании, как Activision, Electronic Arts, Take-Two и Epic Games. В ходе нее Гильдия попытается добиться повышения зарплаты и улучшения условий работы для актеров.
▪️11 сентября большая часть из 4 тысяч сотрудников Ubisoft Montreal была вынуждена вернуться в офис. Как пишет IGN, разработчики очень недовольны этим обстоятельством. Последние три года они работали удаленно, и руководство студии неоднократно заверяло, что при желании они смогут и дальше трудиться из дома. За это время многие сотрудники успели «принять важные жизненные решения». Теперь разработчики обязаны как минимум два дня неделю находиться в офисе. На «адаптацию» к новому графику Ubisoft дала около двух месяцев.
▪️17 сентября GTA V отметила десятилетний юбилей. Игра изначально вышла в 2013 году на PlayStation 3 и Xbox 360. Ее релиз стал одним из самых успешных в истории игровой индустрии: за первые три дня GTA V заработала $1 млрд.
▪️Tango Gameworks объявила, что количество игроков Ghostwire: Tokyo превысило 6 млн, включая подписчиков Game Pass и PlayStation Plus. Предыдущую планку в 5 млн человек игра взяла в середине июня.