PopCap Games: «Android далеко не лучший бизнес для большинства игроков на рынке»
Высокий уровень фрагментации на Android мешает разработчикам зарабатывать на собственных приложениях, утверждает Дэвид Робертс (David Roberts), исполнительный директор компании PopCap Games.
Под фрагментацией он имеет в виду не только разнообразие устройств на Android, но и большое количество активных версий платформы (сборок), а также многообразие доступных магазинов приложений.
Android
«Android далеко не самый лучший бизнес для большинства игроков на рынке», — утверждает Робертс. – «Я уверен, что есть те, кто делают на этой платформе деньги, но значительные продажи устройств не превратят эту платформу в игровой бизнес, о котором, как мне кажется, некоторые так мечтают».
Игры PopCap доступны как на iOS, так и на Android, но Робертс считает, что и разрабатывать, и продвигать игры на iOS намного легче.
«Разработчики не могут решить эту проблему на Android, хотят, но не могут. Нельзя поддерживать все платежные системы, присутствовать на каждом рынке приложений, а также на каждом из них заниматься маркетингом», — поясняет он. – «Из-за отсутствия единого рынка, как у Apple, Android не так привлекателен».
Однако, с созданием крупных, унифицированных магазинов приложений с большими пользовательскими базами, это проблема с фрагментацией может быть со временем решена, — также считает Робертс.
Китай
На прошлой неделе PopCap анонсировала целых два эксклюзивных для Китая проекта под брендом Plants vs. Zombies. Их поддержкой и распространением займется крупнейший интернет-провайдер Поднебесной – Tencent (количество пользователей его QQ Game Center достигает 220 млн).
Первый проект — Plants vs. Zombies Great Wall Edition — будет доступен китайским пользователям Android уже 18 мая. Чуть позже компания также запустит — что любопытно, на Android и телефонах, поддерживающих Java — мультиплеерную игру, под названием Plants vs. Zombies Kingdoms.
Plants vs. Zombies — одна из самых популярных мобильных игр на китайском рынке. Количество ее загрузок колеблется где-то между 120 и 150 млн установок. Но большая часть из них приходится на пиратский рынок. Официальное количество загрузок Plants vs. Zombies в Китае достигло отметки в «скромные» 15 млн загрузок.
Шанхайский офис PopCap, основанный в 2008 году, видит решение проблемы в разработке всех новых приложений изначально в расчете на freemium. По их мнению, эта бизнес-модель хорошо себя показала в Китае.
Кроме того, Робертс утверждает, что freemium-опыт, полученный в Китае, компания собирается перенести на другие страны, включая США.
«Наша задача сделать игру сервисом, а не просто отдельным проектом», — подчеркивает Робертс. – «Причем не только в Азии, но и во все мире».