50 млн новых пользователей и 12 млрд наигранных часов — Blizzard подвела итоги 2022 года
Майк Ибарра (Mike Ybarra), президент Blizzard Entertainment, рассказал об итогах 2022-го для его компании.
▪️Ибарра назвал уходящий год очень хорошим для Blizzard. Он стал таким не в последнюю очередь благодаря релизам World of Warcraft: Dragonflight, World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic, Overwatch 2 и Diablo Immortal.
▪️Геймеры провели в играх Blizzard 12 млрд часов, а количество пользователей Battle.net выросло на 50 млн человек.
▪️Blizzard увеличила разнообразие в компании. Доля женщин и небинарных персон в штате выросла с 22% до 25%, а доля представителей этнических меньшинств — с 34% до 36%.
▪️Также компания вдвое нарастила команду пока неанонсированного сурвайвала.