18.07.2022

EA патентует систему, которая сможет менять внутриигровой контент в зависимости от того, как играет пользователь

В сети заметили новый патент от Electronic Arts (EA). Согласно его описанию, компания работает над системой, которая способна сперва классифицировать геймеров по их манере играть, а затем на основе этих данных изменить внутриигровой контент, а также порекомендовать другие игры.

Как пишет EA, ее технология сможет анализировать поведение пользователей. Она изучит, например, сколько времени те проводят в боях, какой процент карты открывают, как часто выбирают сложные/легкие задания и т.п.. В результате геймеров разделят на «исследователей», «коллекционеров», «лидеров» и другие классы.

После система сможет влиять на контент, который динамически генерируется в игре. По словам EA, здесь возможны два варианта: либо задания будут подстраиваться под поведение геймера, либо будут далеки от него, добавляя больше вызовов.

Что касается рекомендаций, то система будет показывать геймерам игры, которые понравились пользователям того же класса, что и они.

Источник:

Video Games Chronicle
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме