Embracer Group заработала за год $1,7 млрд. Из них только 1% в России, Беларуси и Украине
Шведская Embracer Group отчиталась за финансовый год, закончившийся 31 марта. За этот период компании удалось нарастить выручку на 89%, а игровые продажи — сразу на 116%.
Главное из документа:
▪️EBITDA выросла на 54% и достигла отметки в $612,1 млн;
▪️игровое направление принесло $1,3 млрд. Из дочерних компаний Embracer Group больше всех заработала Easybrain — $318,7 млн;
▪️за год шведы потратили на разработку игр $370,3 млн. В конце марта в разработке было 223 игры, из которых свыше 25 — ААА-проекты;
▪️стартовые продажи ELEX II не оправдали ожидания, но Embracer Group надеется, что со временем тайтл сможет проявить себя;
▪️игры из бэк-каталога вроде Metro Exodus, Biomutant, Deep Rock Galactic и Valheim, традиционно показали хорошие продажи. Также компания отметила успех Dying Light 2.
В отчете Embracer Group заявила, что может расти и без покупок новых игровых студий. Тем не менее она не собирается менять стратегию и уже запланировала несколько M&A.