31.03.2021

Вакансии недели (31 марта)

Разыскиваются: ведущий рекрутер в WN Media Group, продюсер в Playkot и VFX-художник в Playrix.

На базе сервиса по поиску работы и рекрутингового агентства Talents In Games менеджер продукта Марина Лопатина подготовила подборку самых интересных вакансий за неделю.

Марина Лопатина

Ведущий рекрутер (Lead) в WN Media Group (Санкт-Петербург, Россия или удаленно)

WN Media Group занимается развитием B2B-экосистемы, в которую входят бизнес-конференция White Nights, платформы WN Hub и Talents in Games, а также сайты App2Top.ru и Game World Observer. Компании нужен опытный специалист, способный выстраивать процесс подбора, обучать новых коллег и самостоятельно заниматься рекрутингом.

Обязанности:

1) Управление:

  • организация работы команды рекрутеров;
  • распределение вакансий и контроль воронок;
  • обучение и адаптация новых коллег;
  • наставничество (помощь в смене стратегии поиска, общении с заказчиком для достижения оптимальных результатов);
  • предоставление отчетности менеджеру проекта по закрытию вакансий.

2) Рекрутмент: 

  • общение с представителями компании-заказчика, снятие заявки на подбор;
  • поиск по всем источникам;
  • общение с кандидатами;
  • текущая и итоговая аналитика по вакансии;
  • внесение корректировок в процесс подбора, если это необходимо;
  • ведение топовых вакансий и их успешное закрытие.

Требования: 

  • опыт работы в IT-рекрутменте от 3 лет — обязательно (опыт в геймдеве будет преимуществом);
  • успешный опыт руководства/наставничества команды рекрутеров;
  • интерес к рекрутингу — вы кайфуете от процесса;
  • умение упаковать и «продать» вакансию кандидатам, а агентство компаниям;
  • опыт закрытия топовых вакансий;
  • умение «подстраивать» поиск под конкретную вакансию.

Продюсер в Playkot (Удаленная работа)

Питерская студия Playkot, известаня по играм «СуперСити» и Age of Magic, находится в поисках талантливого и опытного продюсера. Предстоит решать амбициозные задачи компании, включая планы по выводу Age of Magic в топ-100 самых кассовых приложений в мире.

Обязанности:

  • формирование продуктового видения и стратегии роста продукта;
  • курирование реализации роадмэпа;
  • принятие ключевых продуктовых решений;
  • развитие продуктовой команды;
  • анализ продуктовых результатов;
  • формирование целостной картины по продукту, включая данные, маркетинг, производство и комьюнити-менеджмент.

Требования:

  • кандидат уже работал в роли ведущего гейм-дизайнера или продюсера на успешном фритуплейном проекте в стадии роста после запуска два года или дольше;
  • осознанно хочет работать именно с мобильным проектом;
  • погружен в рынок мобильных фритуплейных мидкорных RPG и стратегий и знает его ключевых игроков;
  • умеет глубоко анализировать конкурентов и понимает, где и как получить нужные данные и как их интерпретировать;
  • понимает принципиальное устройство маркетинга мобильных игр и то, как изменения в продукте могут влиять на маркетинг;
  • умеет работать с аналитикой, жаден до цифр и не считает, что «аналитику делают аналитики»;
  • имеет опыт формирования сильной продуктовой команды: как со стороны людей, так и со стороны процессов;
  • кстати о процессах: хорошо понимает процессы разработки и может принимать эффективные продуктовые решения;
  • способен ясно доносить свои мысли, обладает системным мышлением;
  • владеет английским языком на уровне, достаточном для свободного устного общения — это не обязательно, но будет весьма ощутимым плюсом.

Age of Magic

VFX Artist в  Playrix (Удаленная работа)

Playrix, который входит в топ-3 крупнейших разработчиков мобильных игр в мире, ищет VFX-художника. Предстоит создавать эффекты для тайтлов компании, работать в собственном редакторе эффектов Playrix, постоянно учиться и делиться опытом с коллегами.

Обязанности:

  • разработка и визуализация внутриигровых эффектов и графического контента для эффектов;
  • разработка макетов и референсов визуальных эффектов;
  • интеграция в игру разработанных эффектов, оптимизированных для мобильных устройств;
  • участие в разработке и развитии внутреннего редактора эффектов и другого инструментария.

Требования:

  • опыт работы над эффектами на позициях VFX Artist, 2D Animator, Motion Designer или Technical Artist больше года;
  • уверенное владение программой Adobe Photoshop;
  • хорошее чувство динамики, формы, цвета и композиции;
  • приветствуется опыт разработки эффектов на игровых движках (Unity/Unreal/CryEngine и др.);
  • приветствуется владение Adobe After Effects, Adobe Animate (Flash);
  • приветствуется понимание теории классической анимации.

Gardenscapes

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме