Анита Саркисян открыла горячую линию по харассменту в игровой индустрии
Летом с новой силой разразились скандалы, связанные с харассментом в игровой индустрии. На фоне этих событий активистка и основатель Feminist Frequency Анита Саркисян запустила горячую линию по эмоциональной поддержке.
Горячая линия «The Games and Online Harassment Hotline» заработала вчера — 3 августа 2020 года. Это бесплатный сервис для людей из индустрии игр, которые хотят выговориться и решить проблемы не только с домогательствами, но и с эмоциональным грузом: депрессией, выгоранием, тревогой и т.д.
Издание VentureBeat задало Аните несколько вопросов о причинах создания горячей линии, принципах работы и как сервис отразится на ситуации в игровой индустрии. Ниже краткая выжимка из интервью:
- Анита начала серьезно работать над проектом еще в прошлом августе во время первой волны #MeToo в игровой сфере;
- идея горячей линии — позаботиться о тех людях, которые делают и играют в игры. Обратиться за помощью может кто угодно: фанат, начинающий игрок, разработчик или стример;
- сервис должен «дать людям рассказать свои истории и почувствовать освобождение»;
- сотрудники «The Games and Online Harassment Hotline» не обязаны предотвращать самоубийства, но умеют это делать. А еще они могут передать звонок на более специализированную горячую линию;
- горячая линия всегда будет бесплатной. Но содержать ее дорого, а поэтому сбор средств для работы службы будет всегда активным;
- пока что горячая линия работает три часа: с 16:00 до 19:00 с понедельника по пятницу. Это снижает расходы и дает возможность проанализировать проблемы людей: с какими вопросами звонят? Как часто? Как лучше поддержать?
- «The Games and Online Harassment Hotline» — прямое продолжение основной деятельности Аниты по борьбе с токсичностью. Горячая линия научит людей не бояться просить о помощи и станет шагом для масштабного культурного сдвига;
- сама Анита не будет отвечать на звонки.
Анита Саркисян — канадско-американская феминистка. Выпустила серию видео «Тропы против женщин в видеоиграх», где разобрала самые популярные стереотипы женщинах в играх. Не раз подвергалась интернет-травле, но при этом в 2015 году журнал Time включил ее в список 100 самых влиятельных людей года.
Также по теме:
- Криса Авеллона обвинили в домогательствах. Теперь он отстранен от работы над несколькими играми
- Ubisoft ждет кадровая встряска. Ее сотрудников массово обвинили в харрасменте
Есть новость? Поделитесь с нами, напишите на press@app2top.ru