8 лучших таск-менеджеров для геймдева
Существует много инструментов для организации и планирования работы в игровом проекте. Веб-издание Game Career Guide проанализировало сильные и слабые стороны 8 популярных менеджеров проектов, которыми пользуются игровые разработчики.
Asana
Asana
Популярный менеджер проектов, созданный со-основателем Facebook Дастином Московицем (Dustin Moskovitz). У Asana доступный интерфейс и гибкий функционал. Однако Asana не обеспечивает надежной безопасности и не позволяет редактировать комментарии. Кроме того, по каким-то причинам менеджер позволяет назначить на одну задачу только одного сотрудника.
Платформы: веб-версия, iOS и Android.
Стоимость: бесплатна для команд численностью до 15 человек. Премиум-версия: $8 в месяц с человека.
Asana будет полезна:
- небольшим командам, работающим над несколькими проектами;
- командам, предпочитающим методологию Scrum в разработке проектов;
- командам, которым нравится работать с гибкими потоками задач;
- тем, кто хочет сэкономить на инструментах управления проектом.
Asana не так хороша, когда:
- ей пользуются одиночки и команды из двух человек;
- работа ведется над небольшими проектами;
- нужно обеспечить безопасность интеллектуальной собственности.
Monday
Monday
Monday — менеджер проектов со множеством настроек и понятным визуальным интерфейсом. Он позволяет удобно обмениваться файлами и отслеживать процесс работы над проектами. Кроме того, у Monday отличная поддержка, которая быстро отвечает на вопросы пользователей и помогает решать различные проблемы. Из минусов — довольно высокая стоимость использования.
Платформы: веб-версия, десктоп, iOS и Android.
Стоимость: бесплатный пробный период. В зависимости от размера команды стоимость доступа варьируется от $25 до $1000 (от 5 до 100 человек соответственно).
Monday будет полезен:
- средним и крупным командам, работающим над несколькими проектами или ассетами;
- командам, которые трудятся над масштабными и долговременными проектами;
- командам, которые много работают с визуальным контентом;
- для решения задач, управление которыми требует тонкой или особой настройки;
- командам, которым часто требуется быстрая и квалифицированная поддержка для внесения изменений и управления рабочим процессом.
Monday не так хорош, когда:
- им пользуются небольшие команды и для управления маленькими проектами;
- у разработчиков нет бюджета на оплату абонемента;
- требуется скрыть планирование отдельных задач от остальной команды проекта.
Trello
Trello
Trello — популярный менеджер проектов, использующий методолгию управления Kanban. Программа предоставляет доступ ко всем функциям в бесплатной версии, а работу с ней легко освоить. Вместе с тем у Trello есть проблемы с навигацией при управлении очень большими проектами и нет ряда продвинутых опций. Менеджер может сослужить хорошую службу начинающим командам, которые, скорее всего, в будущем перейдут на более мощные продукты.
Платформы: веб-версия, десктоп-клиент, iOS и Android.
Стоимость: бесплатна для команд численностью до 15 человек. Премиум-версия: $8 в месяц с человека.
Trello будет полезен:
- небольшим и средним команд, работающим над одним проектом;
- командам, которым нужно видеть все аспекты развития проекта;
- ограниченным в средствах командам, которым нужно полноценно работать;
- командам, которые могут обойтись без продвинутых функций и отправки отчетов.
Trello не так хорош, когда:
- в работе над проектом создается очень много ассетов;
- ведется работа над большим или распределенным между несколькими командами проектом;
- нет времени возиться с захламленным интерфейсом менеджера.
HacknPlan
HacknPlan
Как заявляют создатели HacknPlan, их продукт предназначен специально для игровых разработчиков. HacknPlan имеет мощные функции учета и анализа времени выполнения проектных задач. Также сервис располагает встроенной базой игровых дизайн-документов. Однако бесплатная версия не отличается стабильностью и скоростью работы, также в ней нет ряда заявленных функций.
Платформы: только веб-версия.
Стоимость: бесплатный базовый режим для команд неограниченного размера.
Индивидуальный премиум-доступ: €4 в месяц, тариф для студий — €6 в месяц.
HacknPlan будет полезен:
- небольшим и средним командам, ищущим легкий способ классифицировать свои задачи;
- командам, которые разрабатывают проекты по принципу итерирования;
- командам, которым нужна встроенная база дизайн-документов и которые строят работу вокруг нее;
- командам, которые хотят сэкономить бюджет;
- при сбора подробной информации для отправки репортов.
HacknPlan не так хорош, когда:
- нужен обзор всего проекта целиком;
- критично стабильное соединение с сервером и время загрузки;
- требуются особые функции и настройки;
- в проект необходимо интегрировать дополнительные программы;
- проект очень масштабный и постоянно требует согласования и прямого участия на высоком уровне;
- требуется более привычный инструмент для управления проектами;
- у вас очень большая команда, и вы не можете заплатить за каждого участника.
Google Drive
Google Drive
Сервис облачного хранилища Google Drive — не менеджер проектов в привычном смысле, но незаменимый набор инструментов для большинства игровых разработчиков, позволяющий пересылать, расшаривать и редактировать игровые материалы, а также следить за этими процессами. Ощутимый минус облака Google — слабая защита данных. Некоторые разработчики забывают об этом и выгружают туда ценную информацию — например, личные данные пользователей или сведения о внутренних игровых ресурсах.
Платформы: веб-версия, десктоп, iOS и Android.
Стоимость: 15 гигабайт хранилища бесплатно, можно купить 30 терабайт за $220 в месяц.
Google Drive будет полезен:
- любым командам независимо от размера и масштаба проектов в работе;
- командам, которым необходимо работать с большим объемом текстов и нарративного материалов, закадрового текста и т. д.;
- если нужно легко обмениваться информацией и следить за тем, как сотрудники вносят изменения и совместно работают над задачами;
- когда нет лишних денег, но требуется обеспечить полноценную работу.
Google Drive не так хорош, когда:
- нужна эффективная отчетность о статусе проекта в целом;
- требуется высокий уровень безопасности для вашего проекта;
- необходимо отслеживать весь проект в одном месте;
- нужны более продвинутые функции контроля за выполнением проекта.
Basecamp
Basecamp
Basecamp — платный, но удобный менеджер проектов, к которому стоит присмотреться командам из 8 и более человек. Так его использование становится более рентабельным. Инструмент отличает высокая степень автоматизации работы и сбора отчетности, что экономит время руководителя проекта. В то же время Basecamp не актуален для начинающих разработчиков и небольших команд, поскольку каждый месяц требует внушительной абонентской платы.
Платформы: веб-версия, десктоп, iOS и Android.
Стоимость: $100 в месяц, нет ограничений на размер команды и число проектов.
Basecamp будет полезен:
- средним и крупным командам, работающим над несколькими проектами и нуждающимся в общем хранилище наработок и ассетов;
- командам, которые еще не определились с методологией, но хотят научиться создавать структуру управления проектом.
Basecamp не так хорош, когда:
- необходимы продвинутые функции, которые есть в других менеджерах;
- команде не нужно общее хранилище;
- не хватает времени, чтобы тратить его на управление проектом через Basecamp.
Assembla
Assembla
Assembla предлагает баланс между простотой использования и возможностями. Инструмент позволяет настроить определенный набор функций для каждого проекта. Как утверждают создатели, Assembla отличается стабильностью работы и высоким уровнем защиты данных. Из минусов — доступ к сервису платный, а ряд его функций не будет востребован большинством команд.
Платформы: веб-версия, iOS.
Стоимость: от $10 в месяц за каждого пользователя.
Assembla будет полезна:
- командам любого размера, работающим над несколькими проектами или ассетами;
- тем, кому нужен баланс между функциональностью и простотой использования;
- тем, кому важна система управления версиями проекта;
- командам, которым требуется защита ассетов с помощью резервных копий на облачном хостинге;
- тем, кому важна техническая сторона работы менеджера проектов и требуется много данных для обработки.
Assembla не так хороша, когда:
- нужен удобный и доступный пользовательский интерфейс;
- не хватает времени для работы с менеджером проектов;
- дизайн проекта намного важнее его данных.
JIRA
JIRA
JIRA представляет собой универсальную систему управления проектами, которая может работать с разными методологиями и имеет массу настроек. Это позволяет адаптировать инструмент к нуждам конкретной команды и автоматизировать сбор и анализ различных данных. Отрицательная сторона — работа с JIRA требует от менеджера определенного уровня квалификации, на достижения которого потребуется время.
Платформы: веб-версия, десктоп, iOS и Android.
Стоимость: $10 для команд до 10 человек, $2 тыс. для команд от 11 и больше человек.
JIRA будет полезна:
- командам любого размера, которым необходимы точные инструменты для отслеживания изменений в работе их проектов;
- для управления проектом с обширным сетевым сообществом, которому требуется отслеживание ошибок и работа с большим количеством отзывов.
JIRA хуже подходит, когда:
- команде проще воспринимать более легкий и доступный пользовательский интерфейс;
- нужен чат в реальном времени, но нет возможности подключить дополнительные модули;
- нет большого количества времени и ресурсов для настройки и управления сложной системой;
- бюджет управления проектами ограничен, а в команде занято более 10 человек.
Заключение
Ни одна из перечисленных программ не является универсальным инструментом для управления проектами. Если у разработчиков пока нет четкого понимания их потребностей, хорошим решением станет попробовать разные системы и подобрать ту, которая лучше всего отвечает текущим нуждам.
Также по теме:
- Популярность Hitman Sniper — заслуга управления проектом в реальном времени
- Всё, что вы хотели знать про биздев, но боялись спросить
Источник: Game Career Guide