Главное за неделю (10 – 16 апреля )
Кратко о самых важных материалах прошлой недели в нашем традиционном дайджесте.
Библиотека разработчика: пунктирные линии не нужны
Автор Game Maker’s Toolkit Марк Браун уверен, что указатели на картах мешают погрузиться в игровой мир.
Или взять The Elder Scrolls III: Morrowind. У игрока есть карта, но отображаются на ней только те области, где он уже побывал. Так что если нужно куда-то попасть, то сперва приходится расспросить кого-нибудь, как туда добраться, или просмотреть записи в дневнике, или поглядеть на дорожные указатели. Игрок вынужденно становится частью игрового мира. Он не идет по дорожке из хлебных крошек, а прокладывает собственные маршруты, и часто дело заканчивается тем, что по пути он находит разные секреты и сюрпризы.
Инвесторы «Эадора» распустили команду разработки
Основатели Snowbird Games заявили о реорганизации компании.
Если кратко, то команда Snowbird Games состояла фактически из двух отделений – одно занималось серией «Эадор», другое – развивало серию Caribbean. Была проведена независимая оценка кода обоих проектов, там все оказалось достаточно печально. К людям претензий меньше. Делали что могли с учетом технологических ограничений, которые у них были и, естественно, в рамках бюджета, которого всегда не хватает :) Плюс, накопилась психологическая усталость. Планы по Caribbean уже озвучивали. Есть одна совсем молодая команда из Сибири, с которой попробуем небольшой проект на все том же движке Warband запустить как паблишеры этой весной. Если проект «зайдет» — попробуем сделать с ними что-то более серьезное. По «Эадору» определенности пока нет — к сожалению, приходится принимать в расчет наличие устаревшего engine и некоторую консервативность аудитории. Поэтому пока думаем.
Основатель Snowbird Games
Самые скачиваемые мобильные игры марта
App Annie выпустила свежий индекс. Выяснилось, что сегодня азиатские гиганты зарабатывают уже не только на стратегиях и баттлерах, но во многом и на MMORPG