Насилие в видеоиграх не влияет на уровень агрессии
Европейские ученые представили результаты исследований, доказывающие отсутствие взаимосвязи между жестокими видеоиграми и склонностью человека к насилию.
С помощью мониторинга сигналов головного мозга и психологических опросов они обнаружили одинаковый уровень агрессии и способности к эмпатии у заядлых геймеров и людей, никогда не игравших в жестокие видеоигры.
Ученые изучали поведение двух групп добровольцев. Участники первой проводили в игре по 2–4 часа в день, а члены второй группы не имели постоянного игрового опыта. Результаты опросов и исследования на томографе не показали разницы в уровнях жестокости у представителей в обеих группах.
Авторы исследования отметили, что их предшественники оценивали только психическую реакцию человека на виртуальное насилие во время игры, и не учитывали долгосрочную перспективу.
Исследование развенчивает многолетние предостережения о взаимосвязи между склонностью к насилию, антисоциальном поведении и росту популярности игр-«стрелялок». Например, в 2015 году британский политик Джон Уормишэм (John Warmisham) назвал рост вооруженной преступности в городе Солфорд результатом «диеты из игр про войну и Grand Theft Auto».
Источник: Telegraph.co.uk