For Honor потеряла 62% аудитории через две недели после старта
Число играющих в новый онлайн-слэшер от Ubisoft сократилось с 39 до 15 тыс. человек всего за две недели после запуска.
Причем в первую неделю отток игровой базы For Honor составил 18 тыс. человек. Если такая динамика сохранится, к концу второго месяца игра лишиться 90% пользователей.
Одной из главных причин упадка популярности средневековых сражений оказались собственные сервера Ubisoft. Многие геймеры жаловались на проблемы с соединением и долгий поиск матча. Ситуация стала еще хуже на второй уикенд после выхода, когда главный игровой сервер For Honor выпал из доступа.
В попытке исправить ситуацию, Ubisoft вернула серверы в строй и устроила специальный ивент с дополнительным опытом и другими наградами, но даже так ей не удалось привлечь в игру более 17 тыс. геймеров.
Подобное уже случалось с другим крупным проектом Ubisoft — аудитория шутера The Division уменьшилась на 57% через три недели после релиза на Steam.
Источник: GitHyp