$30,3 млрд было потрачено на игровые компании в 2016 году
В игровой индустрии за 2016 год проведено сделок на $30,3 млрд. Большая часть пришлась на слияния и поглощения, меньшая – на инвестиции.
Об этом в своем отчете Games Report 2017 сообщает аналитическая компания Digi-Capital.
На слияния и поглощения игровых компаний в мире было потрачено за 12 месяцев прошлого года $28,4 млрд. Оставшийся $1,9 млрд пришелся на инвестиции.
Оба показателя – рекордные для индустрии.
Большая часть поглощений пришлась на рынок мобильных игр (порядка 80%). Еще около 10% пришлось на MMO- и MOBA-проекты.
Самые крупные покупки года:
- Tencent покупает Supercell за $8,6 млрд;
- Activision Blizzard покупает King за $5,9 млрд (сделку анонсировали в 2015, закрыли в 2016);
- Giant и Ко покупают Playtika за $4,4 млрд.
Инвесторы предпочитали вкладывать деньги в технологии, но не обошли вниманием и мобайл.
Самые крупные инвестиционные сделки года:
- Huayi Brothers вложила $288 млн в Hero Entertainment: $288 million
- Tencent и Ко вложили $226 млн в Douyu TV
- DFJ и Ко вложили $181 млн в Unity
Краткую версию отчета, полная версия которого стоит $1499, можно прочесть здесь.
Источник: Digi-Capital