White Nights Moscow 2016: как это было (цифры, проекты, отзывы)
Ровно две недели назад отгремела White Nights Moscow 2016. App2Top.ru подводит итоги московской сессии международной конференции.
Место
Nevosoft проводила конференцию в Москве уже второй раз. White Nights дебютировала в столице прошлой осенью. Как и год назад, мероприятие проходило в конгресс-парке пятизвездочной гостиницы Рэдиссон Роял.
Это почти самый центр города. Напротив Белый Дом.
Но дело, конечно, не только в расположении. Когда съезжаешь на эскалаторе вниз — прямо на огромную выставочную площадку — первая мысль: “много”.
К бейджу на конференции выдавалась наклейка по выбору
Много людей; много стендов, в каждом из которых инди-разработчики, активно жестикулируя, показывают что-то гостям; много спонсоров, большая часть из которых — издатели, а не рекламные сетки, которых мало и которые этим очень довольны (шанс того, что новое знакомство — это клиент, а не коллега — гораздо выше); много людей, с которыми хочется познакомиться и нужно увидеться.
Все это помогало оценить масштабность происходящего.
Участники
Центром выставочной зоны были гигантские стенды Playrix, Appodeal и Game Insight. Последняя в рамках конференции анонсировала запуск своего нового проекта — шутера Guns of Boom. Ему, собственно, и был посвящен стенд, где с проектом могли познакомиться гости White Nights.
Guns of Boom
Рядом с ними распологался стенд King. Авторы Candy Crush взяли его и отдали тем независимым разработчикам, которые ведут создание своих проектов на движке компании — Defold.
“Мы вложили наши маркетинговые бюджеты в инди вместо того, чтобы крутить рекламу о нашем движке. И нам понравилось!”, — прокомментировал это Олег. — “Мы максимально открыто можем рассказать что мы пошли на White Nights и закрыли квартал по задачам одной конфой!”.
Правда, очереди выстраивались не только к нему. Например, на выставке разработчиков, в которой приняло участие порядка 70 команд, в первый же день случилось небольшой столпотворение у детского проекта студии Zebrainy.
Почти напротив высокой производительностью, ламповой картинкой и ностальгией по Ragnarok Online радовала Skylore, новая игра AIGRIND, уникальной калининградской студии, которая с 2008 года ведет поддержку мультиплатформенной ММО Warspear Online, выходившей даже на Symbian OS.
Стенд Mobirate
На той же выставке разработчиков студия Mobirate, известная по таким проектам, как Parking Mania и Dead Ahead, также показывала свою новую игру — неожиданный для студии трехмерных баттлер Warpets, который, к слову, получил награду как лучший проект среди игр-участников Deconstruction Workshop.
Программа
Самое главное на бизнес-конференциях, к которым себя относит и White Nights, — это возможность встретиться с максимально широким числом участников рынка, чтобы решить конкретные бизнес-задачи.
Это не означает, что программа вторична. Отнюдь. Доклады и темы, с одной стороны, лицо конференции, ее статус. С другой, это возможность лидеров мнений публично, в максимально открытом формате обменяться своим опытом с коллегами.
Залы были полными
Среди докладов хочется отметить масштабную речь ведущего дизайнера CD Projekt RED Мэттью Стеинке (Matthew Steinke), в которой он попытался отразить то, как команда разработки видит путешествия игрока по миру “Ведьмака 3”.
Очень интересной вышла презентация и Вячеслава Тараскина из Unity, в которой он рассказал, как, прибегая к каким хитростям и необычным решениям в монетизации, можно увеличить доходы игры.
Прикладной доклад сделала Александра Пестрецова, ранее возглавлявшая отделы маркетинга в My.com и Game Insight. Она рассказала о том, как правильно работать с видеоблогерами.
Круглые столы в этот раз особенно удались! Запомнился и отличный круглый стол по детским играм, в котором о проблемах сегмента судачили представители “Интерактивного мульта”, Indigo Kids, Thematica и TrilobiteSoft, и стол, посвященный тому, что и как следует анализировать в играх, где приняли участие Pixonic, devtodev, AppLovin, Game Insight и Orc Work. К слову, видео всех столов, как и докладов, скоро появятся у нас на сайте.
Стол про детские игры
Цифры
Если говорить про цифры, то масштабы у мероприятия оказались действительно серьезными. За два дня конференции ее посетили более 1200 человек. 40% из них — разработчики, 15% — издатели, 10% — представители платформ, 5% — художники, остальные — представители аналитических платформ, платежных сервисов и рекламных сетей.
Отзывы
Игорь Клюкин — COO Pixonic
White Nights всегда была одной из самых значимых конференций для мобильных разработчиков, а в этом году масштаб только вырос.
В этот раз спикеры серьезно прокачались по скиллам и уже чувствовался международный уровень.
Аналогичное и в организационном плане — все получилось очень круто и от конференции в целом могли получить профит и крупные и инди-разработчики. Круто, что и в СНГ есть конференции по мобайлу такого уровня, которые со временем только растут, развивая местное комьюнити.
Единственное что обидно — не хватило времени пообщаться со всеми и быть везде.
Дмитрий Кравцов — генеральный директор devtodev
Начнём с того, что devtodev по праву можно назвать завсегдатаями конференции White Nights, с каждым годом организация мероприятия становится лучше, уровень участников и спикеров неизменно растет. В этом году, помимо выступления с экспертным докладом, мы также участвовали в круглом столе по игровой аналитике, и то, какой интерес и накал страстей сопровождал эту часть мероприятия приятно нас удивило: разговоры продолжились и в кулуарах вечеринки. От того, что организаторы угадали с темой, хорошо и интересно было всем.
Крайне полезно было также встретиться на нашем стенде с пользователями devtodev — обсудить планы, выслушать желания идеи для дальнейшего развития сервиса.
Таня Евдокименко — директор киевского офиса Playrix
White Nights — это возможность в одном месте провести встречи со многими ключевыми партнерами, встретить старых друзей, а также завести новые перспективные знакомства. На территории СНГ это, безусловно, одно из самых значимых событий, и хотя оно пока не может полностью заменить ряд международных конференций, с каждой White Nights ее уровень только повышается. Спасибо организаторам и до встречи в Праге [следующая конференция White Nights состоится совсем скоро — в феврале — в Чехии, — прим.ред.]!
Максим Фомичов — Country Manager Russia & CIS в G2A.COM
White Nights — одна из тех редких конференций, каждое посещение которой гарантированно оборачивается удачными знакомствами и полезными связями. Будь то Питер, Москва, Хельсинки или, я уверен, Прага, посещение White Nights гарантированно обернется для вас отличными партнерами и сделками. Что касается прошедшей московской конференции, то больше всего порадовала застройка. Наконец-то бизнес-конференция не выглядит как скопление белых кабинок. В этом году команда WN, на мой взгляд, превзошла себя и я очень надеюсь, что и в будущем им удастся держать подобный темп!