Состоялся релиз CryEngine 5.2
Компания Crytek выпустила последнюю версию движка CryEngine — CryEngine 5.2, а также объявила о возможности получить инди-разработчикам грант из фонда, объемом в $1 млн.
Ryse: Son of Rome
Обновленный CryEngine в том числе получил:
- поддержку FBX (файловый формат для трехмерных моделей, используется в пакетах Autodesk);
- добавление VCloth 2.0 (плагин, который анимирует в автоматическом режиме одежду, исходя из движения модели, на которой она находится);
- функцию ограничения на “живых” персонажей (новая фича позволяет “вешать” на анимированную модель какие-либо грузы, исходя из них движок будет автоматически просчитывать новую анимацию “с утяжелением”);
- новые стартовые C++ темплейты (добавили, к примеру, темплейт от третьего лица, чтобы разработчикам не надо было писать поведение камеры каждый раз с нуля);
- центр обновлений;
- упрощение старта нового продукта;
- возможность сообщать об ошибке.
Больше о нововведениях можно узнать по этой ссылке.
Мы, правда, пока не рекомендуем переходить на новую версию движка. В комментариях сейчас активно жалуются на то, что она оказалась сырой.
Cabal 2
Почти сразу после объявления о выходе нового CryEngine, Crytek также рассказала, что открыла прием заявок на получение гранта для инди-разработчиков. На какие суммы можно рассчитывать, пока неясно. Объем фонда, из которого будут вручаться гранты, — $1 млн.
Подать заявку на грант можно с проектом, который удовлетворяет следующим требованиям:
- должен создаваться на CryEngine 5;
- должен быть в разработке;
- не должно быть подписано контракта на его издание/помощь в разработке сторонней компанией.
Источник: Crytek