15.08.2016

Главное за рабочую неделю (08.08.2016 — 12.08.2016)

Сколько оставляют российские пользователи в MMO в месяц, что такое инди, чем отличается UI от UX, а также, что думает пресса о No Man’s Sky, — все это в нашей подборке самых интересных материалов прошлой недели.

главное за неделю 15

WebMoney: в России общий оборот по платежам в MMO-играх в июле вырос на 18%

WebMoney - в России общий оборот по платежам в MMO-играх в июле вырос на 18 процентов

По данным сервисов, в России в июле этого года средний чек в MMO-играх вырос на 20% по сравнению с июлем прошлого года. Если в июле 2015 году средний чек был зафиксирован на уровне в 593 рублей, то в июле 2016 года он составил 745 рублей. Правда, это на шесть рублей меньше, чем в июне 2016 года.

Дневники разработчиков: Guard of Wonderland

3_4(2-1)_new

Опытом разработки баттлера Wonder Games с App2Top.ru в рамках рубрики “Дневники” поделился руководитель проекта Михаил Пименов.

WakeApp: Apple улучшил поиcк в App Store

WakeApp - Apple улучшил поиcк в App Store

На прошлой неделе в российском App Store мы заметили еще одно нововведение — расширение семантического ядра всех приложений. Теперь приложение находится не только исходя из названия приложения и списку ключевиков, сформулированных разработчиком, но и по релевантным запросам, подобранным алгоритмом App Store.

Интервью с DevsGo: что такое инди?

что такое инди

Что такое инди и есть ли оно в России, — на эту тему App2Top.ru поговорил с основателем сообщества разработчиков игр DevsGo Александром Мезиным.

Подпольный геймдизайн #2 (3): про UX/UI и левел-дизайн

обложка база

В чем отличие между UI и UX; как прототипируют локации; кто виноват, если игрок не ориентируется на уровне, — об этом и многом другом можно узнать в нашей расшифровке третьего выпуска подкаста «Подпольный геймдизайн».

Дневники разработчиков: The Uncertain (#3)

Дневники разработчиков - The Uncertain (3)

В рамках формата “дневники разработчиков” публикуем третью заметку команды ComonGames. В новом материале менеджер проекта The Uncertain Артём Нетягин рассказывает о создании локаций для игры.

Блиц-интервью с авторами Half Dead

Блиц-интервью с авторами Half Dead

Первого августа на Steam состоялся официальный релиз платной мультиплеерной игры Half Dead от московской команды Room710Games, состоящей всего из четырех человек. К настоящему моменту у игры более 60 тысяч проданных копий. О студии и проекте мы расспросили одного из участников Room710Games.

ASOdesk: дополненная реальность стала популярней гонок и match-3 после релиза Pokémon GO

дополненная реальность стала популярней гонок и match-3 после релиза Pokémon GO

После выхода Pokémon GO самой популярной субкатегорией по поисковым запросам в App Store стала дополненная реальность, — сообщает аналитическая компания ASOdesk в рамках своего последнего исследования.

Состоялся PC-релиз No Man’s Sky

4a1ed4c77a1cf7f7523cc84ed54d096b46e5c1003b550ba5019cfa7c3f22e76c

Вечером 12 августа стартовали цифровые продажи PC-версии самой ожидаемой игры этого лета — No Man`s Sky. О том, как проект приняла пресса и игроки, уже успевшие поиграть в нее на PS4, читайте в нашем материале.

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме