Главное за рабочую неделю (08.08.2016 — 12.08.2016)
Сколько оставляют российские пользователи в MMO в месяц, что такое инди, чем отличается UI от UX, а также, что думает пресса о No Man’s Sky, — все это в нашей подборке самых интересных материалов прошлой недели.
WebMoney: в России общий оборот по платежам в MMO-играх в июле вырос на 18%
По данным сервисов, в России в июле этого года средний чек в MMO-играх вырос на 20% по сравнению с июлем прошлого года. Если в июле 2015 году средний чек был зафиксирован на уровне в 593 рублей, то в июле 2016 года он составил 745 рублей. Правда, это на шесть рублей меньше, чем в июне 2016 года.
Дневники разработчиков: Guard of Wonderland
Опытом разработки баттлера Wonder Games с App2Top.ru в рамках рубрики “Дневники” поделился руководитель проекта Михаил Пименов.
WakeApp: Apple улучшил поиcк в App Store
На прошлой неделе в российском App Store мы заметили еще одно нововведение — расширение семантического ядра всех приложений. Теперь приложение находится не только исходя из названия приложения и списку ключевиков, сформулированных разработчиком, но и по релевантным запросам, подобранным алгоритмом App Store.
Интервью с DevsGo: что такое инди?
Что такое инди и есть ли оно в России, — на эту тему App2Top.ru поговорил с основателем сообщества разработчиков игр DevsGo Александром Мезиным.
Подпольный геймдизайн #2 (3): про UX/UI и левел-дизайн
В чем отличие между UI и UX; как прототипируют локации; кто виноват, если игрок не ориентируется на уровне, — об этом и многом другом можно узнать в нашей расшифровке третьего выпуска подкаста «Подпольный геймдизайн».
Дневники разработчиков: The Uncertain (#3)
В рамках формата “дневники разработчиков” публикуем третью заметку команды ComonGames. В новом материале менеджер проекта The Uncertain Артём Нетягин рассказывает о создании локаций для игры.
Блиц-интервью с авторами Half Dead
Первого августа на Steam состоялся официальный релиз платной мультиплеерной игры Half Dead от московской команды Room710Games, состоящей всего из четырех человек. К настоящему моменту у игры более 60 тысяч проданных копий. О студии и проекте мы расспросили одного из участников Room710Games.
ASOdesk: дополненная реальность стала популярней гонок и match-3 после релиза Pokémon GO
После выхода Pokémon GO самой популярной субкатегорией по поисковым запросам в App Store стала дополненная реальность, — сообщает аналитическая компания ASOdesk в рамках своего последнего исследования.
Состоялся PC-релиз No Man’s Sky
Вечером 12 августа стартовали цифровые продажи PC-версии самой ожидаемой игры этого лета — No Man`s Sky. О том, как проект приняла пресса и игроки, уже успевшие поиграть в нее на PS4, читайте в нашем материале.