Disney заинтересована в лицензиатах
В рамках не так давно завершившейся GamesBeat 2015 старший вице-президент Disney Mobile Games рассказал о желании компании быть издателем сторонних проектов, а также о том, что игровое подразделение компании сейчас сосредоточено на мобайле.
Крис Хевели (Chris Heatherly), как пишет VentureBeat, заявил, что компания вступила на новый для себя путь по работе со сторонними командами, который вице-президент называет «совместной разработкой» (co-development). Суть в том, что сторонняя команда делает игру по лицензии, а Disney ее издает и занимается ее продвижением.
В качестве успешного примера подробной «совместной разработки» Хевели назвал Frozen Free Fall, которую разработала независимая студия Genera. К слову, сейчас в портфолио последней также значатся такие мобильные тайтлы, как Star Trek: Wrath of Gems, Run Forrest Run и Kingcraft: Puzzle Adventures.
Так что, в общем и целом, компания сейчас работает над издательской стороной своего бизнеса, в рамках которой она нацелена на работу именно с лицензиатами. В роли последних могут выступать, как большие компании, так и те, кто отличаются талантом, кто предлагает отличные ассеты.
Второй момент, на котором мы хотим сделать акцент: фокус Disney на мобайл и мобильные платформы (к слову, компания в основном сейчас все делает на Unity, желая стандартизировать инструментарий между компаниями, кое-что делается на Unreal, но это частные случаи). По крайней мере, об этом заявил Хевели. Да, сейчас они впечатлены Apple TV и Android TV, а VR — это та платформа, в рамках которой уже сейчас нужно экспериментировать, учиться работать с ней, но именно сейчас это не актуально, это «долгая игра», отметил Хевели.
Источник: VentureBeat