Клифф Блезински: «В этом бизнесе все слишком пресыщенные»
Бывший геймдизайнер Epic Games Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) рассказал в интервью ресурсу Destructoid, почему оставил игровую индустрию в 2012-м.
Почти три года назад Блезински ушел из Epic Games, где работал над серией игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War. Тогда он не вдавался в подробности и объяснил свою уход усталостью.
Спустя некоторое время Блезински вернулся в профессию и рассказал о том, что побудило его уйти. В интервью Destructoid он поделился, что усталость вызвал не только и не столько стаж работы в индустрии. Утомлял подход коллег к играм. «Ближе к концу работы в Epic было так: я мог выложить какую-нибудь наикрутейшую идею и услышать в ответ «мне это не нужно». Не хочу никого обидеть, но этот бизнес делает людей пресыщенными», — заявил он.
Добавим, на данный момент Блезински открыл собственную студию Boss Key Productions и разрабатывает игру LawBreakers.
Источник: http://www.destructoid.com