Студия Revolution: без Apple мы бы не выжили
Создатель серии Broken Sword, компания Revolution, отпраздновала 25-летие на конференции Gamescom. Глава студии Чарльз Сесил (Charles Cecil) утверждает: без помощи Apple они бы давно закрылись.
На изображении: арт к игре Broken Sword
Студия работала с издательствами и ретейлерами, вспоминает Сесил, и не окупала себя. Для того, чтобы держаться на плаву, приходилось занимать деньги.
Худшие моменты Revolution пережила в 2006-2008 годах. Издательства зарабатывали на тайтлах студии миллионы, — а самой команде приходилось занимать деньги, чтобы закончить очередной проект. Сесил рассказывает, что это был поворотный момент: появилось чувство, что некуда идти.
От банкротства компанию спас выход Apple на рынок. Корпорация связалась с Revolution и предложила ей делать проекты под iOS. «Яблоко» не обещало студии никаких привилегий, но заверило, что будет поддерживать ее проекты как сможет.
«Apple все это время была потрясающим союзником, и я очень благодарен, потому что если бы не она, то Revolution бы не выжила», — заключает Сесил.
Источник: http://www.develop-online.net
Другие материалы по теме: